跨屏交互(回调参数的应用)
1.逻辑思维屏1、屏2 发送回调给屏3,屏3接受回调,通过回调,修改数据和配置动作2.实际操作屏1点击发送id 值为2、屏2点击发送id 值为1屏3过滤器接受id回调,展示id数据、通过id配置相应动作过滤器接受id,通过id修改展示数据通过接受id修改相应动作3.展示效果屏1 点击发送id为1回调,屏2点击发送id为2的回调,屏3接受id的回调,把接受的id展示到页面上,并根据id切换配置动作
3d渲染孪生平台3d unity 数字孪生BASEGeoJSONIT世界AE插件E3D快速制作全息材质与零件一步拆解效果
一、前期准备1、安装AE插件E3D破解版(http://www.gfxcamp.com/element-3d-v2222168/)2、制作一个3D模型或者素材格式是OBJ,最好是布线的疏密较为舒适(可以打开模型线框模式提前预览一下)3、如果需要做拆解动画就需要把模型在Blender里拆分为需要展开的单独的网格体4、准备一些与你想要实现画面的色彩相似的图 到这里基本准备就差不多了~二、全息效果
100%条形图3d unity 数字孪生AIGC51 数字孪生3d渲染孪生平台如何生成可下钻的自定义地图边界数据?
本文将说明地图组件下钻的逻辑以及如何生成一个可以任意下钻的地图边界数据实现全国-大区-省-市-区/县下钻 或是 农田-水稻田-A区下钻1基本概念数据类型:我们要做的数据是类型为行政边界轮廓数据,数据格式为JSON常用地图数据类型以及获取途径👇 其中对包行政边界轮廓数据做了详细介绍此处为语雀内容卡片,点击链接查看:https://dtstack.yuque.com/easyv/il3lgc/dz8
3d unity 数字孪生3D可视化3D呈现3D城市51 数字孪生EasyTwin数字孪生仿真渲染引擎 2024-10-31更新内容
蓝图新增「仅查看相关」右键节点或节点的事件连接点可仅查看与之相关的连线情况点击关闭退出该模式在「仅查看相关」模式下仍可新增节点、编辑连线新增事件的复制粘贴右键节点的事件连接点可拷贝或粘贴上/下游事件提升重复性事件的配置效率体验优化优化节点和连线样式,提升编辑过程的专注体验。优化节点选中效果和连线新增体验,操作更流畅直观。优化插入节点功能,使节点在连线中心自动生成。 
EasyTwin更新日志新增事件的复制粘贴节点选中效果和连线新增体验蓝图优化节点和连线样式通用知识 - 锚点
锚点是一套用于定位UI的方案。如果想定位一个点,给定一个坐标(二维的或三维的)即可。但通常UI都是有尺寸、有宽高的,给定一个坐标,只能让UI上的某一个点对齐到这个坐标。锚点还可以用来定义UI的旋转中心,或者缩放中心。很多GUI系统(各种类型的游戏)都使用了锚点的概念,它能更高效便捷地帮助设计人员设置UI的位置状态。概念例如,现在有一张正方形的图片,其边长是6,想要定位到点A(5, 5)上,现在随便
3d unity 数字孪生3D可视化3D城市3D呈现51 数字孪生不会建模?如何快速搭建城市级三维场景
不会建模?如何做出下图中的城市建筑白膜场景。本次就将手把手的教大家如何在3D城市组件中,通过上传geojson数据的方式,快速搭建自定义城市场景。ps:3D建筑坐标系选择WGS84,其余围栏/飞线/信息面板坐标系都选择GCJ02,切记~Step 1:处理数据关于shp数据来源:- 需求方提供-自行获取:水经注等平台自行获取城市shp数据:「常见地图数据类型以及获取途径」中有shp数据以及获取途径的
3d unity 数字孪生3D可视化3D呈现3D城市51 数字孪生一篇文章带你玩转easyv团队管理~~~
想必大家都知道easyv空间体系内支持团队管理,那么如何完美使用这个功能呢?保姆级教程包教包会!!!公主王子们请看~~~创建团队在创建团队的时候需要进行配置项目数,通过不同团队来管理不同的可视化应用、终端交互、数据源和预案集。其中,团队应用配额不能大于当前空间剩余应用数。应用配额限制团队创建应用数。仅有空间管理员支持创建团队和设置团队应用配额由空间管理员点击【空间管理】进入团队管理页面,进行设定团
3d渲染孪生平台3d unity 数字孪生AIGC3D51 数字孪生EasyTwin数字孪生融合渲染引擎2024-02-01更新内容
场景关联升级支持关联多个EasyTwin场景一个EasyV支持关联多个EasyTwin场景,简化实现多场景切换的配置流程,同时便利多场景项目开发的协同与管理支持设置默认展示的场景场景支持新增、更新、替换与删除蓝图:场景节点拆分原场景节点拆分:场景容器节点1➕场景节点N支持跨场景的交互配置支持经纬度映射场景配置中新增经纬度映射支持配置空间坐标于经纬度的映射关系,配置流程为:根据后续接入业务数据的经纬
EasyTwin更新日志EasyTwin数字孪生仿真渲染引擎2024-05-23更新内容
工作台改版改进页面布局,优化部分功能的使用体验,添加相关产品、更新公告外链新增粒子系统用于模拟诸如烟雾、火焰、爆炸、雾气、雪花等复杂、模糊和随机现象 此处为语雀视频卡片,点击链接查看:屏幕录制 2024-05-23 182124.mp4支持倾斜摄影倾斜摄影是一种利用相机以倾斜角度拍摄地面目标的模型采集方法,适用于需要快速、高效生成大规模、高精度三维模型的场景,特别是需要频繁更新和大面积覆盖的场景
EasyTwin更新日志EasyTwin数字孪生仿真渲染引擎 2024-8-29更新内容
GIS数据融合:优化倾斜+平面的对准支持配置倾斜摄影的缩放比例以及垂直方向上的偏移,更好地实现倾斜摄影与平面地图的位置校对模型:支持描边支持实现模型描边,实现模型选中效果配置方法:后处理中启用描边,设置描边样式模型状态中设置是否启用描边辅助功能:屏幕比例预览可预览场景最终应用分辨率下的效果,辅助精准设置场景镜头物体支持碰撞事件抛出物体支持碰撞事件抛出,带来更多交互可能性。目前暂时仅支持第一人称相机
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