数据驱动翻牌器和自定义事件
1.逻辑思维旧版翻牌器、新版翻牌器 实现数据超过千、超过百万的时候,数据单位展示K和M旧版翻牌器:对数据进行处理,对数据的数值进行处理,并根据数据的数据大小,配置相应字段,根据字段添加自定义事件进行后缀的添加和修改新版翻牌器:1.0.27版本新增前缀和后缀功能,可以直接在数据处理的同时配置前缀和后缀,不需要配置自定义事件2.实际操作数据容器模拟数据旧翻牌器后缀添加。旧翻牌器接收数据,对数据进行 千
51 数字孪生3d unity 数字孪生3d渲染孪生平台“公民开发者”100%堆积柱单不懂代码的我,花30min就搭建出了一套酷炫级的驾驶舱
大量研究结果表明,人类通过图形获取信息的速度比通过阅读文字获取信息的速度要快很多。近几年,数据可视化在企业中越发“流行”,将数字以可视化的形式展示,不仅清晰明了的展现企业真正的实力,也能让管理者快速了解细节,做出决策。既然如此,一个好用的工具就变得十分重要。有的管理者说,我们有开发人员啊,可以自己写代码开发。但痛点在于,又希望完成的进度快,又要好看,很难两全。所以,既然已有一个能直接上手的平台,何
3d渲染孪生平台51 数字孪生AIAIGCBIM一键生成AI智能数字人!让播报更智能~
数字人组件背景介绍AIGC数字人,打开数字孪生应用新时代,深入赋能可视化业务场景。一键调用生成数字人,实现大屏自动化播报。数字人组件,拓展真人功能边界,支持自定义文本驱动语音,嘴形匹配,实现可视化大屏自动化播报。组件内置了一系列基础数字人形象,支持一键调用生成。数字人合成文本配置数字人组件可实现文本驱动语音的功能,文本的配置需要在数据里填写。数据字段说明字段说明series 文本的系列配置(如需要
100%堆积柱单3D可视化Apache Sqoop51 数字孪生BIM如何生成可下钻的自定义地图边界数据?
本文将说明地图组件下钻的逻辑以及如何生成一个可以任意下钻的地图边界数据实现全国-大区-省-市-区/县下钻 或是 农田-水稻田-A区下钻1基本概念数据类型:我们要做的数据是类型为行政边界轮廓数据,数据格式为JSON常用地图数据类型以及获取途径👇 其中对包行政边界轮廓数据做了详细介绍此处为语雀内容卡片,点击链接查看:https://dtstack.yuque.com/easyv/il3lgc/dz8
3d unity 数字孪生3D可视化3D呈现3D城市51 数字孪生EasyV支持移动端控制吗?比如手机、ipad等
EasyV支持自定义创建移动控制端,可通过移动端对项目进行交互控制,移动控制端的创建方式与可视化项目创建方式相同,其编辑页面也基本相同,支持自定义终端尺寸。通过简单的组件拖拽以及配置项交互设置,即可完成控制端页面,并生成二维码,扫描该二维码即可使用终端页面,让对大屏项目的控制更简单便捷。
51 数字孪生3D可视化3d渲染孪生平台100% 堆叠酒吧图表BASEtoken认证
简介部分需求的接口数据依赖于token作为验证, token可以采取回调的形式作用于全局获取token组件数据容器获取token通常获取的token为一串字符串将token作为回调发送根据token获取数据在body、路径、参数这几个选项中 ‘:’+ ‘回调名’可作为变量使用,此外虽然获取token的接口的触发时机不确定的问题,但是并不会出现没有token的情况,平台会根据变量是否存在决定接口是
51 数字孪生3D可视化3D散点图100% 堆叠酒吧图表Apache Sqoop材质与灯光技巧分享(材质)
三维可视化3D模型51 数字孪生AI3d unity 数字孪生时间选择器-首次打开选择当前时间
功能需求时间选择器首次加载时,选择当前时间,同时在每次切换时间时发出对应时间的回调。意外情况const p = n => n > 9 ? n : \0\ + n const date = new Date() const YYYY = date.getFullYear() const MM = p(date.getMonth() + 1) const dd = p(date
51 数字孪生3d unity 数字孪生100% 堆叠酒吧图表Apache MADlib3d渲染孪生平台3D图片地图数据处理
一、卫星地图背景获取打开mapbox,选择卫星地图样式,在样式中调整为黑白模式。保留行政边界,并把其颜色调整到浅灰色,隐藏掉其他无关组件。在右侧搜索中检索需要的行政区。为了保证清晰度,这里采用多张图片拼合的方式。放大卫星图,开始一张一张截图,注意每张截图保留一些重合区域。二、卫星地图自动拼合把截好的图片导入PS自动拼合:打开PS,选择文件-自动-Photomerge-使用文件夹-浏览-导入文件夹-
51 数字孪生AI3D3d unity 数字孪生3D可视化易知微数字孪生实时云渲染技术方案分享
实时云渲染是和基于游戏引擎开发本地部署应用、基于WebGL开发的应用相并列的第三种大型数字孪生应用交付方案,尤其是在业主要求能多终端无门槛使用的诉求中,该方案具有一定的优势。实时云渲染是基于分布式GPU集群,提供音视频串流、应用云化的云端渲染平台。用户只需上传应用包、发布应用、访问链接三个步骤即可进行云端的渲染体验。适用于GPU渲染工作站、数字孪生以及AR/VR/MR等场景。云渲染与本地渲染的技术
3d unity 数字孪生3D呈现3D可视化3D城市51 数字孪生