UE4-在UI(UMG)中显示场景中的物体/3D模型
如果觉得不错的话,点个赞和喜欢吧实现的效果如下图,我们将场景中的角色显示在了UI上,且不显示其他背景首先,创建一个第三人称模板,打开角色蓝图,添加一个场景采集组件2D(SceneCaptureComponent2D)将其置于角色的前面,朝向角色(可以想象成摄像机,这里就是做图像的采集)该组件的细节面板中有这几个参数需要重点看一下:Texture Target:这里是把相机采集到的图像传出去,可以是
可视化设计可视化UE4_3D虚拟3D模型Webm格式视频转换教程
一、前期准备1.Pr或Me软件需保证Pr或Me的大版本和Ae的大版本一致,需下载2019或以上版本如;Ae版本是2020,需下载2020版本的Pr或Me2.webm插件下载地址➡️https://www.fnordware.com/WebM/PS:插件目前支持2019及以上版本的Pr或MeMac版本:下载后双击pkg包,根据引导完成安装即可win版本二、转换步骤(以Me为例)1.在Ae中保存一下设
BIM3D3D可视化3D模型51 数字孪生EasyV数字孪生可视化2022-06-06更新内容介绍
版本迭代产品实验室-低代码产品矩阵上线!EasyMap|辅助地理信息可视化:获取行政边界数据;模拟地图数据,无缝衔接地图组件;常见坐标系转换,立即使用EasyBIM|轻松构建BIM可视化:无损轻量化BIM数据,无缝配置交互场景、接入实时数据,构建项目管控中心,集成生产要素信息和生产管理信息,统一管控,立即咨询DTable|低代码数据协作平台:让业务人员快速构建轻量化数据应用,助力企业数字化转型,立
DTableEasyV可视化设计数字孪生应用3D模型组件缩放的交互效果
实现效果:该效果的实现完全由自定义事件来实现,与回调、数据过滤器无关,主要涉及到的是自定义事件中的平移和缩放动作,功能简单,但效果可以很强大。实现思路:1.先在大屏上放置两个地图组件以及两个透明度为0的图片组件,其位置和图层顺序如下所示:两个图片组件的图层必须位于地图组件之上,且宽高尺寸位置都相同,其中一个图片控制中国地图缩放,另一个控制浙江地图缩放。这里为了计算方便,我把图片的尺寸和地图组件的尺
100%条形图AIGC3D模型APIDTable数字孪生城市除了需要「实体」还需要有「流体」~
由于并不是所有的人都是GIS出身,产品经理以及技术开发人员有时候对于一些概念比较不理解,这种不理解就经常会导致一些功能设计上迟迟无法确定以及技术设计的时候会存在一定的局限性。比如我们经常说的地理实体这个概念,这个概念其实在测绘地理信息里面比较重要,尤其涉及一些数据工程的时候,成果数据都会有实体化的要求,比如现阶段看一些测绘地理信息的一些论坛会议,「实体」也称为了一些老生常谈的内容了,同时现在数字孪
数字孪生3D模型AI用mixamo给模型绑定骨骼动画
在设计中有时候要给人物模型增加一些动作效果比如走路、跑步等,用mixamo网站提供的动作库绑定骨骼可以很快地实现。准备模型准备一个人物模型,保存为obj或fbx格式;选择动作打开mixamo网站:https://www.mixamo.com/#/,点上方的animations进入动作库,选择一个想要的动作,我们以这个跆拳道为例;上传到网站选好动作以后点击右侧的“upload character”,
3d渲染孪生平台3D模型51 数字孪生AIAIGC数据接入过程中的调试与排查
如果大屏出现问题,先初步判断是数据问题还是交互问题。数据问题判断依据一般是数据问题,表现为组件呈现的内部不对,如果是数值错误,文字错误等,这类可初步判断为数据错误。另一类数据问题表现为组件不显示、组件显示不完全、组件上有NaN等文字,这类可初步判断为数据为空。数据错误如遇到上文所述的数据错误问题,作为前端数据接入人员来说,首先要判断是由于数据接入直接导致的错误(比如说过滤器写错了、回调错了等),还
100%条形图3D模型Apache Hadoop100% 堆叠酒吧图表BASE渠道失灵?新零售迎来数据大屏新“大脑”
前言 “新零售”是以消费者需求为中心的数据驱动的泛零售形态,其核心是“人”、 “货”、“场”三者的重新定义与关系重构,而重构背后最根本的驱动因素是数据。新零售时代,数字技术不断进步、消费不断升级,零售业需要借助数据中台,发掘数据背后的价值以此作为决策的依据。易知微新零售数据中台和可视化大屏以顾客为中心,提供个性化定制产品、服务以及场景体验模式。通过场景、互动、链接、体验来提高品牌粘
3D模型三维可视化3D可视化Substance Painter与Unity/C4D的联动
与Unity联动介绍通过“Substance in Unity”这个插件,可以把Unity中的模型一键发送到SP,画好贴图以后再发送回Unity直接生成附着在模型上的材质球。安装直接把插件文件“Substance in Unity”拖入到Unity中即可安装。使用1.在模型上右键点选“send to substance painter”,将其发送到SP中(SP软件需保持打开状态,模型要事先分好UV
3D模型ARBASEBIM3d渲染孪生平台【先进实用技术】基于数字孪生的防洪“四预”平台
编者按:近年来,长江科学院持续加强科技创新与成果转化,入选水利先进实用技术重点推广指导目录、成熟适用水利科技成果的数量逐步增多、居行业前列。为进一步推进长江科学院科技成果和市场需求的对接,促进各项科技成果在水利工作中转化为生产力,现将长江科学院2023年入选水利先进实用技术重点推广指导目录、成熟适用水利科技成果进行宣传展示,以供行业内外交流和联系。
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