利用加减器的案例控制动态面板切换
1、实现效果2、实现逻辑利用加减器计数器来控制动态面板切换。3、实现步骤首先创建一个动态面板,一个状态放一张图片,需要切换多少张图片就设置多少状态然后在加减计数器的组件套基础上,在「数据容器」中的交互上添加自定义事件,用于控制动态面板中的状态切换加减计数器的实现教程可点此查看~
Apache HadoopAIGCApache MADlibautocadApache Sqoop高德地图点标记/id标记
子组件为地理信息图表中点线面可视化表达元素,如在高德地图中可添加点标记、热力图、路线高亮等子组件;子组件与常规组件一样具备样式、数据、交互配置项,本次教程演示配置点标记,点击后出现标牌详情1. 首先在高德地图组件中,进入子组件管理,选择「点标记」2.在「点标记」样式中上传图片修改图标配置3.进子组件「点标记」设置回调参数为id进行传递4.子组件「提示id标记」填写静态数据5.添加过滤器对id回调参
AIGCApache HadoopApache MADlibApache Sqoopautocad调研数据的哪些方面
在论证完设计前做数据调研的重要性之后,我尝试总结了应该提前关注数据的以下特征👇🏼1、客户是否能提供数据要展示的这些指标,是否都能提供数据?(就是提供数据接口)转给数据开发的同事核对数据接口细节了解数据格式是否统一规范是否能提供地图上的经纬度数据🌰全国各地的公司所在地的经纬度🌰水路运输的路径经纬度...因为客户无法提供点位的经纬度,要手动“造点”2、数据含义和文本长度数据的含义是什么(别设计完了,别
3d渲染孪生平台51 数字孪生AIAIGCBIM第一次使用EasyV不知道从何开始?本篇文章带着你一块学习探索!
第一次进入咱们EasyV的小伙伴肯定会有所苦恼,从没接触过这样的平台,咋用啊?进入平台后,对着空空荡荡的工具台发呆,想做些什么,有心却无力,一键退出,白白浪费了几天的试用时间。【叹气】本篇则是手把手带你薅免费试用的羊毛!从文档到视频教程,助你步入最推荐的学习轨道,事半功倍!-PART1- 帮助文档作为新手用户,可别着急着先探索产品怎么操作(装家具还得先看说明书不是)EasyV帮助文档中,主要分为:
3d渲染孪生平台51 数字孪生AIAIGCBIM可视化应用的一生
引言:【可视化大屏展示:案例实战合集】酷炫高级的可视化大屏从何而来?这些可视化大屏又是如何搭建的呢?今天看完这篇文章,让你了解可视化大屏的一生~创建:创建一个可视化大屏有两种方式,分别是导入和新建。这两者的区别又在哪里?客官请看下文~导入:就是将已经创建的大屏导入到工作台中进行再次编辑的操作,导入可根据操作方式的不同分为同步应用及导入应用。同步应用:线上版本,单击“导入”后即到同步项目页面,输入对
AR3d渲染孪生平台AIGCDEMDCV服务器跟踪路径-组件使用技巧
3d unity 数字孪生51 数字孪生3d渲染孪生平台EasyVAIGC关于3D园区组件模型贴图的烘焙技巧
一、前言由于平台3D园区组件支持的材质通道只有base color/基础色,其他通道如反射、折射通道识别不出,且环境无法对模型产生投影(如下图),所以为了提升一些视觉效果,要对模型的贴图进行烘焙。 图1. 左为C4D默认渲染器效果 包含漫射、反射、折射材质 右为上传到平台园区组件的效果二、烘焙贴图的准备(1)模型UV要烘焙贴图,首先要有一个正确的UV,模型简单的话可以在C4D内部
canvasAIGC3d unity 数字孪生3D3D可视化探索未来制造的魅力:3D智慧工厂模型可视化
行业痛点随着信息技术的不断进步,特别是数字化、网络化、智能化技术的快速发展,传统的工厂管理模式已经难以满足现代企业对于生产效率、安全管理以及决策支持等方面的需求。在现实中面临着一系列难题:生产效率低下:传统工厂管理模式往往依赖于人工操作和纸质记录,这导致生产效率低下。人工操作容易受到人为因素的影响,如疲劳、错误等,而纸质记录则难以进行快速的数据分析和处理。这种模式限制了工厂的生产速度和响应能力,无
新质生产力AIGCBigTableCGfigma关于GIS中高程数据的编辑利用
前言在以往的一些GIS项目中踩过很多坑,为了达到效果不择手段,各种无脑硬钢,最后在血与泪中总结出了一个真理,专业的效果要用专业的东西去做,本文虽然看似很长,其实是把每一步甚至每一次点击都截图记录下来了,便于大家一次看会,终生受用。1.什么是数字高程模型数字高程模型(Digital Elevation Model),简称DEM,是通过有限的地形高程数据实现对地面地形的数字化模拟(即地形表面形态的数字
QGIS100%堆积柱单3d unity 数字孪生AIGC51 数字孪生用mixamo给模型绑定骨骼动画
在设计中有时候要给人物模型增加一些动作效果比如走路、跑步等,用mixamo网站提供的动作库绑定骨骼可以很快地实现。准备模型准备一个人物模型,保存为obj或fbx格式;选择动作打开mixamo网站:https://www.mixamo.com/#/,点上方的animations进入动作库,选择一个想要的动作,我们以这个跆拳道为例;上传到网站选好动作以后点击右侧的“upload character”,
3d渲染孪生平台3D模型51 数字孪生AIAIGC