Blender地理高度图快速颜色替换
一、高度地形置换网上有很多教程,这边不多做赘述,这次主要分享如何快速从黑白高度图,变成有色彩风格化的高度地形图。网络上的教程:https://www.shuzixs.com/#/experience/detail/401地理数据网站:https://www.gscloud.cn/search参考样式:https://www.vizart.io/cartography-collection二、风格处
51 数字孪生AI3d unity 数字孪生3D3D可视化异常数据告警展示
当出现异常数据(无数据)时,如何快速得知数据问题,可以通过以下方法来配置。此处的选项卡切换是在模拟不同数据源的情况,tab a对应的是正常数据,tab b对应的是异常数据,当万用图接收到异常数据不显示时,为了让大屏看上去不那么空旷,我们需要显示一个遮罩来告知用户,此处数据异常。实现思路:1、准备一个万用图组件,用于接受选项卡传过来的数据。再准备一个图片和标题组件,打组,作为遮罩,默认隐藏。2、给万
Apache Sqoop3d unity 数字孪生100% 堆叠酒吧图表“公民开发者”BIMEasyV支持移动端控制吗?比如手机、ipad等
EasyV支持自定义创建移动控制端,可通过移动端对项目进行交互控制,移动控制端的创建方式与可视化项目创建方式相同,其编辑页面也基本相同,支持自定义终端尺寸。通过简单的组件拖拽以及配置项交互设置,即可完成控制端页面,并生成二维码,扫描该二维码即可使用终端页面,让对大屏项目的控制更简单便捷。
51 数字孪生3D可视化3d渲染孪生平台100% 堆叠酒吧图表BASEC4D配合RizomUV拆uv方法
1.先在c4d中把要切开的面赋予不同材质并命名2.导出.obj文件3.打开RizomUV,加载刚刚的.obj 4.画板右侧选择,在弹出面板中选择材质一栏选择其中一种材质,可以看到后面的视图已经自动选中5.关掉面板,c键把面切开,再选择一条竖线切开,保证整个面可以完全展开6.展开uv,然后command+s保存,会自动保存到之前的.obj文件中7.如果需要精确的uv,可以在c4d中导出uv图
3d unity 数字孪生AIGC100%堆积柱单51 数字孪生3d渲染孪生平台全流程!数据准备与数据对接怎么做?
序在项目实施过程中,数据接入的工作可以被分为两部分:数据准备和数据对接。所谓数据准备,是指大屏原型稿已确认, 后端开发 或者 数据开发 就可以根据原型来开发对应的接口/SQL语句了。而数据对接,指的是大屏搭建完毕后,前端开发人员为大屏接入相应的数据。由于数据接入的工作是由两部分人在不同的阶段来进行的,这就会导致后端开发的接口可能无法满足前端的需求,或者即使能满足需求,也存在一些问题,最终导致
100%堆积柱单Apache Sqoop3d unity 数字孪生51 数字孪生100%条形图一篇文章带你快速入门空间管理!!!
不了解easyv的空间体系?空有权限不知如何管理?看完这篇文章,让你轻松管理空间不是梦~~~空间管理入口空间管理为企业空间专属模块,企业空间可订阅高级版与尊享版。空间管理允许空间管理员及以上权限用户进入,并实现集中管理空间产品信息、企业认证、空间订单、通讯录、团队管理、操作日志、数据分析统计等空间行为的管理操作。在这里,你可以进行集中查看空间版本和产品权益,集中管理空间成员信息,了解各团队下的操作
3d渲染孪生平台BigTableBIMBOM51 数字孪生图表组件选用指南:五分钟,组件选型不迷路
本文将介绍EasyV图表组件间的形态差异以及功能划分,以辅助不同需求场景下的图表组件选型。一个合理正确图表可以呈现数据的整体形态(如形态、趋势、对比等),让数据更加直观、突出重点。安德鲁·阿伯拉(Andrew Abela)制作的一份图表类型选择指南 ⬇️场景分类考虑到日常的数据分析场景以及图表设计经验,参考了上图的部分内容对其重新总结,整合成以下一些维度。图表类型选择指南 EasyV ver. E
3d渲染孪生平台51 数字孪生AIAIGCBIMurl控制大屏初始化时的回调(千人千面)
实现效果:实现思路:1.在大屏的预览链接或发布链接后面添加 \#回调名=回调值\,可以在页面初始化时传入对应的回调,以此来达到根据不同的初始化回调展示不同的页面的效果。2.如图所示,当点击“有回调按钮”的标题组件时,url后面增加了#test=1的字符串,与此同时,下方的标题组件也显示了字符串1,这是因为下方的标题组件接收了test这个回调,所以展示出了1这个字符串,而点击无回调按钮时,则没有对应
51 数字孪生Apache Sqoop3d渲染孪生平台easychartsBOM组件缩放的交互效果
实现效果:该效果的实现完全由自定义事件来实现,与回调、数据过滤器无关,主要涉及到的是自定义事件中的平移和缩放动作,功能简单,但效果可以很强大。实现思路:1.先在大屏上放置两个地图组件以及两个透明度为0的图片组件,其位置和图层顺序如下所示:两个图片组件的图层必须位于地图组件之上,且宽高尺寸位置都相同,其中一个图片控制中国地图缩放,另一个控制浙江地图缩放。这里为了计算方便,我把图片的尺寸和地图组件的尺
100%条形图AIGC3D模型APIDTable数据容器(平台功能)与数据容器(组件)区别
简介:数据容器分为组件级别和全局 二者通常在开发中需要交配使用组件级数据容器 数据容器(组件)全局数据容器 数据容器(平台功能)相同点:二者实质均为数据容器 均可当做多种数据源进行数据分发区别:数据容器(组件)会受到组件显隐切换、动态面板、引用面板的影响如该组件隐藏、或动态面板没有加载等情况时 请求不会发出数据容器(平台功能) 在初始加载不受任何影响 如上图可看到用全局数据容器,会正常发送请求
100%条形图3D可视化3D散点图100% 堆叠酒吧图表BASE