EasyV图表联动:点击3D模型弹出数据看板
点击3D模型弹出数据看板,是数字孪生可视化从“看得见”走向“用得好”的关键一跃。过去,大屏往往把三维场景与二维图表简单并列,浏览者需要在屏幕两端来回切换视线,既打断思路,也难以建立空间与指标的即时关联。EasyV在最新版本中把“图表联动”升级为“场景级事件”,让3D模型本身成为交互入口,点击任意构件即可唤起定制看板,实现空间对象与数据语境的无缝衔接。 整套机制分为四层。第一层是模型层,EasyT
EasyV图表联动:点击3D模型弹出数据看板EasyV3D模型数字孪生智能算法
3D模型
很多朋友会提问:你们EasyV支持上传自定义模型吗?在那里上传啊?你们支持三维展示吗?你们的Easytwin是怎么和EasyV结合到一起的?今天的文章会为您一一列举我们支持自定义上传的组建一、3D园区如果您有智慧园区的场景,不知道如何上传自己的模型、不知是否有其他的上传规定,不妨看一下接下来的内容3D园区是地图组件的一种,支持自定义园区模型,上传自定义建筑模型,看一下我们的效果图。我们的3D园区组
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AE导出透明背景APNG动图教程
STEP1 AE制作动画在AE中制作好小动画,确保背景为透明STEP2 渲染导出序列帧添加到渲染队列,在输出模块中设置格式为【png序列】,通道为【RGB+alpha】,【确定】后点击【渲染】STEP3 Animatrice下载下载【Animatrice】动画制作软件,mac在appstore可直接下载STEP4 导入序列帧并设置帧率将生成好的【序列帧文件夹】直接拖入【Animatrice】🌟划重
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使用Ae particular插件做到粒子循环效果
1.在ae中新建一个合成,做一个时长为4秒钟的粒子循环效果;2.新建一个纯色层,命名为粒子效果,加上particular效果;3.在Particle(Master)层里面设置Life(sec)为4,即粒子存活时间为4秒钟(根据实际需求调节参数,如果需要做一个时长为6秒钟的粒子循环效果,则Life(sec)设置为6); 4.在原图层上4s处按command+shift+d 对图层进行
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演播让数据炫起来
向客户汇报时还在手忙脚乱找应用?给领导汇报时还在尴尬的等待应用漫长的加载?还在因为没有合适的控制设备而施展不开拳脚?为帮助广大易知微用户提升演示汇报效果,印象分+1+1+1,易知微平台上线了「数字演播厅」功能。PART1 什么是数字演播厅?全新的EasyV可视化演播模式,专注面向演示汇报场景,让用户在业务复盘、项目汇报、领导参观等多种演示场景下能够更专业、更友好地展示和分享业务数字大屏。为保障在关
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从点九图看EasyV编辑模式的使用方式
代码仓库:http://gitlab.prod.dtstack.cn/visdev/visApplication/easyvc_new/draw-9-patch.git先来看看EasyV中点九图组件的编辑效果:从上图中可以看出一下几个功能点:1.组件进入编辑模式后,会出现四根绿色的线(edit属性)。2.鼠标拖动四根绿线,图片会做出相应的缩放变化(点九图特性,不懂的自行百度,该功能的实现不是本文重
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2023EasyV产品基础培训回顾,内附1小时完整视频和学习材料
直播回顾因篇幅限制,本文仅简短的回顾本次教程的高光教程,感兴趣的小伙伴可以在公众号对话框中发送”教程“,即可获取教程视频及学习材料。觉得本次教程没看够的朋友们别忘了预约下次的进阶教程!几月几号,我们等你!预约链接p1:前期准备在使用产品之前,我们需要做个简短的热身运动,就像新买一款电器,最好还是先浏览一遍产品说明书,防止之后的踩坑~当然我们也为大家准备了丰富的【产品说明书】,对小白新手友好!详细的
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Blender基础材质与打光(演播室)
前期准备: 真实照片(作为材质的参考)l 屏幕贴图绘制 l Blender3.11.初始打光首先关闭世界环境,因为演播室是一个全暗、没有自然光的环境,光的来源皆为灯光。然后给模型一个面光。在打光的时候,要记得模拟环境本身的光照特征,例如本次的演播室他的灯光一般都是聚集在舞台,而幕后的光照较弱。2.墙面材质在上材质之前,首先要对真实的物理环境进行观察,观察的目的除了能得到最基础的颜色属性
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数据过滤怎么做?看这篇就够了!
数据过滤器数据过滤器即EasyV提供的脚本编辑器,纯原生JS编辑器;面临非标准的数据接入场景时,可通过数据过滤器进行字段类型变更、数值去零、字段拆分、字段组合等数据格式转换以及一些简单的逻辑运算;JavaScript语法参照:https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript操作步骤添加过滤器数据组件做数据定义时,数据源下方可选择添加过滤
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在大屏上实现倒计时的效果
实现效果:可以看到,每次倒计时的时候,选项卡都会切换选项,所以要实现一个这样的倒计时效果,我们往往需要借助于选项卡,当然其他的带有轮播效果的组件也是可以的,这里只是以选项卡举个例子。实现思路:1.创建一个选项卡组件,开启自动轮播,并设置轮播间隔为1s。2.给选项卡添加一个状态改变的回调,将s发出来。3.创建一个标题组件,修改默认数据为60或其他任意值。4.给标题组件添加一个数据过滤器,用来接受选项
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