数据容器(平台功能)与数据容器(组件)区别
简介:数据容器分为组件级别和全局 二者通常在开发中需要交配使用组件级数据容器 数据容器(组件)全局数据容器 数据容器(平台功能)相同点:二者实质均为数据容器 均可当做多种数据源进行数据分发区别:数据容器(组件)会受到组件显隐切换、动态面板、引用面板的影响如该组件隐藏、或动态面板没有加载等情况时 请求不会发出数据容器(平台功能) 在初始加载不受任何影响 如上图可看到用全局数据容器,会正常发送请求
100%条形图3D可视化3D散点图100% 堆叠酒吧图表BASE多个下拉菜单联动实现级联选择器效果
第一步,先在大屏上准备三个下拉菜单。第二步,将最左边的下拉菜单的数据修改为下面这种结构:[ { \s\: \1\, \option\: \安徽省\, \children\: [ { \option\: \阜阳市\, \children\: [] } ] }, { \s\: \1\, \option\: \浙江省\,
Apache MADlibBIMBOMCWMDEM组件那么多,该用哪个好呢?
最近总有客户来和我反馈,我们EasyV组件实在是太多了,不知道怎么做选择。就像情人节去花店给女朋友买花一样,每个都好看,但又不知道她最喜欢哪个。今天我就以“一网统管平台”的模板为例,分区域来细聊一下里面的组件在什么情境下使用,以及有何厉害之处。ps:该模板可以在易知微素材广场-搜索一网统管平台找到。那我们就开始吧!-PART1-顶部模块📀选项卡组件(组件入口:文字-选项卡)使用场景:当我想在同一个
3d渲染孪生平台51 数字孪生AIAIGCBIMSubstance Painter与Unity/C4D的联动
与Unity联动介绍通过“Substance in Unity”这个插件,可以把Unity中的模型一键发送到SP,画好贴图以后再发送回Unity直接生成附着在模型上的材质球。安装直接把插件文件“Substance in Unity”拖入到Unity中即可安装。使用1.在模型上右键点选“send to substance painter”,将其发送到SP中(SP软件需保持打开状态,模型要事先分好UV
3D模型ARBASEBIM3d渲染孪生平台平台内是否支持组件二次开发?
二次开发内容支持度模块支持度备注UI风格修改支持根据项目诉求,可配合根据客户提供UI规范进行产品UI样式的修改及Logo企业信息的替换组件自定义开发支持平台提供自定义组件开发规范及组件开发体系化培训,用户可根据业务场景定制可视化组件(如Gis场景、三维组件等)。用户体系对接支持购买独立部署版本,支持与客户环境现有用户系统进行打通,实现单点登录(需事提供相应的用户系统接口规范),且开放已发布项目的最
BigTable3d unity 数字孪生100% 堆叠酒吧图表3D散点图Apache Sqoop如何让你的可视化大屏更加精准有力:揭秘数据调研的重要性
本篇将从设计师的视角,为大家继续填补上一篇文章的🕳,分享一些关于数据调研的心得,帮助大家在设计大屏的途中少走一点弯路,雷区退退退!如果想要了解需求调研,可以戳👇查看从理论来看,将可视化中的图表看作是盘子,将图表中包含的数据比作是菜。在设计可视化大屏之前如果不做数据调研,就宛如上菜前不知道菜的分量、形式,就随意找了个不对等的盘子来装,最后的结果可想而知......这不仅会造成:凭空想象、无中生有的设
3d渲染孪生平台51 数字孪生AIAIGCBIMWebm格式视频转换教程
一、前期准备1.Pr或Me软件需保证Pr或Me的大版本和Ae的大版本一致,需下载2019或以上版本如;Ae版本是2020,需下载2020版本的Pr或Me2.webm插件下载地址➡️https://www.fnordware.com/WebM/PS:插件目前支持2019及以上版本的Pr或MeMac版本:下载后双击pkg包,根据引导完成安装即可win版本二、转换步骤(以Me为例)1.在Ae中保存一下设
BIM3D3D可视化3D模型51 数字孪生如何制作弹窗?
本文以模板中的这个效果为例1、使用【选项卡】,配置好需要点击的按钮。首先在选项卡-样式-全局中配置好“网格布局”,因为总共有5个按钮,所以这里配置了5列。如何让按钮对应上背景特定的位置呢?在样式-系列-数据系列中可以调整每个按钮(单个按钮对应单个系列)整体偏移的位置。文字底下的小图标也可以在背景中上传自定义图片。2、进入【动态面板】配置弹窗首先在动态面板中增加6个状态(包含空状态),其次上传需要展
Apache MADlibBIMBOMCWMDEM利用加减器的案例控制动态面板切换
1、实现效果2、实现逻辑利用加减器计数器来控制动态面板切换。3、实现步骤首先创建一个动态面板,一个状态放一张图片,需要切换多少张图片就设置多少状态然后在加减计数器的组件套基础上,在「数据容器」中的交互上添加自定义事件,用于控制动态面板中的状态切换加减计数器的实现教程可点此查看~
Apache MADlibBIMBOMCWMDEM选项卡切换组件容器的实例
一、实现效果点击选项卡A、B、C、D、E分别控制组件容器内各个形状组件的显隐。二、实现流程首先需要选择组件容器内的形状组件,默认实例是3个,如需添加多个可在数据中继续添加。添加【选项卡】组件,在样式中设置5列,数据添加一列(组件默认为4列)然后配置选中交互事件,动作1为显示,动作2为隐藏。ps:该动作所需要接收的数据,return的值将作为选中的实例的下标。如选择多个实例,return的值需是字符
Apache MADlibBIMBOMCWMDEM