EasyV过滤器基础教程
前言:此教程面向无js基础的同学,旨在帮助各位同学了解一些基础的过滤器,为了便于理解,我只将一些需要用到的函数和概念放了进来,至于箭头函数()=>{},ES6的扩展运算符以及结构赋值等概念,大家有兴趣的可以了解一下,学会了可以用来装杯而且会省很多力气。先看基本折线图,去掉x,y,s这些东西,它的数据其实是一个对象数组——[{},{},{},...]:图1    
3d渲染孪生平台51 数字孪生AIAIGCBIM
不用代码能实现复杂的交互功能?还真行!附视频教程
交互(interactive),在计算机中意思为,参与活动的对象,可以相互交流,双方面互动。简单来说,当你在电子产品上点击按钮跳转到另一个页面时,这就发生了一次简单的交互动作。在可视化界面的设计中,各版块并不是独立的,而是相辅相成。因此,交互组件也就必不可少。本篇就带你来看看,EasyV中如何通过不写代码的形式,快速实现交互效果!-PART1-事件交互📚自定义事件如果您有不同的需求场景,不通过按钮
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性能革新:EasyV平台七大升级,引领数据可视化进入高效新时代
随着大数据时代的到来,数据可视化平台的性能优化成为了提升数据处理效率和用户体验的关键。EasyV平台作为行业内的领先者,通过一系列技术创新,实现了七大性能的全面升级,为用户带来了前所未有的高效办公设计体验。一、工作站配置建议不同的分辨率及页面复杂程度对性能要求不同,为保证可视化大屏效果展示达到最优,对应的工作站配置建议具体如下图。二、平台性能优化介绍1. 工作台运行内存占用降低(降低工作台运行时内
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异常数据告警展示
当出现异常数据(无数据)时,如何快速得知数据问题,可以通过以下方法来配置。此处的选项卡切换是在模拟不同数据源的情况,tab a对应的是正常数据,tab b对应的是异常数据,当万用图接收到异常数据不显示时,为了让大屏看上去不那么空旷,我们需要显示一个遮罩来告知用户,此处数据异常。实现思路:1、准备一个万用图组件,用于接受选项卡传过来的数据。再准备一个图片和标题组件,打组,作为遮罩,默认隐藏。2、给万
Apache Sqoop3d unity 数字孪生100% 堆叠酒吧图表“公民开发者”BIM
Unity-Azure[Sky] 插件使用指南
Azure[Sky] 是一个用来控制unity场景时间与天气变化的插件,原插件自带的全英文使用手册看起来太费力了,这里改写一遍给大家参考。一、安装与设置安装将插件包拖入unity中导入即可,导入后把Azure Sky Manager.prefab拖到Hierarchy中启用插件。使用前设置关闭场景中的Directional Light(因为预设中已经自带了一个Directional Lig
3d渲染孪生平台BigTableBIM100%条形图3D![Unity-Azure[Sky] 插件使用指南](https://assets.easyv.cloud/homepage/common/assets/images/no_img.png)
易知微 2023 设计年鉴——不“设”限,更有“数”
值此年末,我们再次用设计年鉴的形式,来记录和沉淀、分享我们 2023 年在数字孪生、可视化、企业数字化等领域的耕耘、探索与收获。回顾过去的一年,我们的设计工作已经不局限于“可视化大屏设计”,在更广阔的数字孪生设计中,我们摸索前进,有进步更亦有所得,正因如此,我们将这篇年鉴主题定为「不“设”限,更有“数”」。⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯在这份“年终作品集”中,你将会看到:数字孪生/可视化项目案例精选×大屏
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触发动态位置链接
项目中可能会有这种情况,需要将其他系统嵌入到大屏中,点击时跳转到其他网页中。一般情况下,如果是在页面中固定位置触发,直接使用【链接】组件即可。如果跳转的触发位置是动态变化的,则可以在自定义事件的条件中执行页面的跳转。1、触发固定位置链接若链接的触发位置固定,只需要一个点击事件进行触发。在图层右侧的放大镜搜索【链接】组件,需要跳转的链接直接写在静态数据中,或通过其他方式动态接入,保证最终的数据格式、
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大屏使用技巧——组件缩放交互
当需要来回切换不同的数据时,可以使用下列的技巧来进行配置,在一张看板中就可以快速查看不同区域的地图数据。当然不仅限于地图组件,任何图表组件都可以使用该原理做出如下的切换效果。该效果的实现完全由自定义事件来实现,与回调、数据过滤器无关,主要涉及到的是自定义事件中的平移和缩放动作,功能简单,但效果可以很强大。实现效果:实现思路:一、组件基础配置1、在大屏上放置两个地图组件这里以【基础平面地图】为例,首
100%堆积柱单3D呈现BigTable3d渲染孪生平台AIGC
2.5D图形设计经验谈
2.5D简介什么是2.5D?2.5D是一种介于2D与3D之间的设计方法,又被称为等角视图或者是伪3D,也叫做isometric,特点是没有透视与灭点,所有在现实中是平行线的在2.5D中依然可以显示出平行关系。早先常用于工业制图,后来被广泛应用于游戏设计、插画设计、文字设计与图标设计中。一些典型的应用: 2.5D与2D和3D的区别是什么?与2D图标相比,2.5D能完全展示出一个物体3个轴向上的表面
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数字孪生建筑中不同类型的资产为例
摘要:数字孪生建筑是将实体建筑与虚拟模型相结合的新兴技术,可以为建筑资产管理提供全面的数据支持和决策依据。本文将以不同类型的资产为例,探讨数字孪生建筑在房地产、工业设施和公共建筑等领域的应用,展示其对资产管理的重要性和价值。引言:传统的建筑资产管理往往面临信息不对称、效率低下和决策风险等问题。数字孪生建筑技术的出现为解决这些挑战提供了新的途径。通过将实体建筑与虚拟模型相结合,数字孪生建筑可以实现对
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