烘焙GLTF动画导入3D园区方法/技巧
一、前言由于easyV的3D园区组件目前只支持gltf格式的模型上传,用C4D直接导出的gltf格式动画上传平台又很可能出现问题(问题的主要原因是模型坐标轴的问题)。所以将我最近制作烘焙动画的一些方法思路记录下来,就当是抛砖引玉了。🦝二、烘焙导入(Ⅰ)坐标轴问题(Ⅱ)动画烘焙问题以常见的一段机械手动画作为演示,机械手层级较多,有抓取物体后再分离的过程,个人觉得还算复杂,且也比较常见,拿来当作演示👇
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搜索功能
使用搜索框组件可以发出一个搜索关键字的回调,其他组件接收到这个回调之后,可以数据驱动筛选自身数据,从而实现搜索筛选功能。下面示例中演示了搜索框搜索轮播表格第一列文字的配置方法。📎搜索功能_1985764.zip
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EasyV中让效率翻倍的快捷键,你都知道吗?
本文将介绍最常用的EasyV快捷键,让你搭建大屏的效率upup!1、打组当大屏中元素太多时,通常需要让碎片化的组件成组,便于后期调整。操作方式:按住shift单击多个组件(可以跨行选中),按住快捷键command+G(mac)/ctrl+G(win),进行打组。取消成组也很简单,选中该组,按住shift+command+G(mac)/shift+ctrl+G(win)即可。2、撤回当误操作了一次调
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上班摸鱼必备,和人机来亿把五子棋!
继上次的EasyV井字棋后,EasyV可爱的同事又又又又给大家搞了个五子棋。(此处大家👏和我的膝盖献给元宝and孟德)ps:试玩链接在文章底部,点开就能玩,不搞那些花哨的!甚至还发送了试玩邀请让大家放松放松,他真的,我哭死!和井字棋不同的是,井字棋需要两个人用同一个设备来玩,比较适合双方都处于同一个位置(当然自娱自乐也是可以的);而五子棋,则可以自己一个人和人机挑战,就非常适合上班摸鱼放松!当然,
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交互预览功能
功能概述交互模式:即可在交互组件的同时(旋转、缩放、调整视角、点击交互等),进行配置项的调节配置。可应用于交互类组件、3D组件、地图组件等,在编辑组件样式时,辅助进行视角的调整查看。使用流程打开页面右下角的交互按钮,即可进入交互模式,交互模式打开后,可交互类组件以及3D组件等可进行点击交互操作,以及视角旋转操作,同时,可进行配置项的调节。但是此时,不可进行直接的拖拽调整位置(如想调节可通过配置项进
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给产品经理/设计师/开发/管理者的可视化使用手册
使用场景用户体验地图(页面逻辑):节点交互设计:自定义事件、回调高保真原型:素材广场带来的价值60min完成看板原型100+内置组件可用方案落地效率提升80\%设计师传统流程使用痛点设计规范不统一重复性设计多使用场景图标设计:素材库配图交付设计规范:样式快速配置动画参数场景搭建分辨率调整快速交接给开发:多人协同带来的价值设计效率提升100\%搭建时间减少60\%设计还原度提升80\%开发传统流程使
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使用选项卡等轮播类组件驱动大屏中的某些定时更新
有时候需要大屏上做一些定时任务,比如说两个组件定时互相显隐切换,比如某个组件以某个轮播间隔移动。这就需要有某种定时自动执行的事件驱动。通常大屏中的事件驱动都是用户的交互行为触发的,比如鼠标点击,不过也有一些组件有自动轮播的效果,并且在轮播切换时可以发出自定义事件,借此我们可以实现定时的事件驱动。轮播类组件最常用的就是选项卡,而且选项卡性能消耗较小,放到屏幕不可见区域,就能用来定时驱动。理论上所有带
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建模软件导出glb/glTF格式模型
在线模型格式转换工具https://lbs.amap.com/dev/tool/gltf1. 3ds Max1.1 插件安装1.1.1 该插件专为3ds Max 2015或更高版本而设计。点击此处下载也可以直接下载📎Max2Babylon-1.4.2.zip1.1.2 在此文件夹中,您可以找到Max2Babylon-XX.zip(其中XX是插件版本,当前为1.2.12),点击此文件然后点击“Dow
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第一次使用EasyV不知道从何开始?本篇文章带着你一块学习探索!
第一次进入咱们EasyV的小伙伴肯定会有所苦恼,从没接触过这样的平台,咋用啊?进入平台后,对着空空荡荡的工具台发呆,想做些什么,有心却无力,一键退出,白白浪费了几天的试用时间。【叹气】本篇则是手把手带你薅免费试用的羊毛!从文档到视频教程,助你步入最推荐的学习轨道,事半功倍!-PART1- 帮助文档作为新手用户,可别着急着先探索产品怎么操作(装家具还得先看说明书不是)EasyV帮助文档中,主要分为:
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千人千面之控制地图
1、实现思路在url上携带参数,不同参数展示的地图区域不同。预览后在url后添加#adcode=331000后重新加载页面。2、操作流程1. 命名为“控制组件”的【标题组件】过滤器中接收命名为adocde的回调字段2.【控制组件】添加自定义事件,事件类型为【当请求完成或数据变化时】,控制目标组件【3D边界地图V2】做设置主地图动作,代码框内容为return data[0].text。切换地图文件为
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