Unity-Azure[Sky] 插件使用指南
Azure[Sky] 是一个用来控制unity场景时间与天气变化的插件,原插件自带的全英文使用手册看起来太费力了,这里改写一遍给大家参考。一、安装与设置安装将插件包拖入unity中导入即可,导入后把Azure Sky Manager.prefab拖到Hierarchy中启用插件。使用前设置关闭场景中的Directional Light(因为预设中已经自带了一个Directional Lig
3d渲染孪生平台BigTableBIM100%条形图3D点击按钮手动触发送接口请求(可重复点击发送)
当前平台触发接口请求的方式一般分为以下几种:1、开场调用一次:这种直接在组件上添加API接口的数据源即可。2、数据驱动接口参数:在组件的API接口的路径、参数、Body、Header等各处都可以使用回调,当回调改变时,会自动重新发起这个请求。(这种方法只有回调改变时才会发起请求,回调值不改变就不重复发起)3、用户手动触发接口请求:这种情况正是本文讨论的范畴。part1 主要思想主要思想是使用自定义
Apache MADlibBIMBOMCWMDEM动态切换动态面板&引用面板
如何通过数据驱动切换不同的界面,以达到快速切换显示界面。下面就来教学配置的步骤。第一步,添加【动态面板】和【选项卡】(为方便显示,其中使用【选项卡】演示数据驱动效果)第二步,在选项卡中添加4种状态ABCD,在不同状态里添加【标题】组件进行编辑。第三步,添加选项卡一一与之对应,选项卡相关配置如下第四步,在【选项卡】-交互中配置自定义时间原理: 通过动态面板的设置选中项里可以编写代码块来接收动态的选项
Apache MADlibBIMBOMCWMDEM只有静态数据,如何模拟出动态数据的效果?
简介在实际项目中,数据接入往往是需要接入动态数据的,但是现实情况是接口的开发取决于大屏的搭建效果,所以其流程相对滞后,一旦遇上了某些汇报节点,是没办法给大屏接入真实数据的。如果客户觉得静态数据的页面展示效果不佳,需要一些动态的数据,来模拟出数据在实时变化的效果时(一般是累加的效果),就可以利用该方法。实现效果可以从上面的动图中看到,随着选项卡的每一次切换,下面的三个翻牌器都会进行一次数值跳动,这不
100%条形图BigTable3D散点图DOMgis大屏设计2.5D图形设计经验谈
2.5D简介什么是2.5D?2.5D是一种介于2D与3D之间的设计方法,又被称为等角视图或者是伪3D,也叫做isometric,特点是没有透视与灭点,所有在现实中是平行线的在2.5D中依然可以显示出平行关系。早先常用于工业制图,后来被广泛应用于游戏设计、插画设计、文字设计与图标设计中。一些典型的应用: 2.5D与2D和3D的区别是什么?与2D图标相比,2.5D能完全展示出一个物体3个轴向上的表面
Apache MADlibBIMBOMCWMDEMEasyV组件动画简介
介绍几种组件开发常用的动画以及实现思路,这里主要是 react-hooks 的动画实现思路,没用 react-spring 等动画库,所以并不是最优解,对动画库熟练的话用库会更快一点。轮播动画:实现效果:实现思路:如上图所示,每隔一秒选项就会进行状态切换,这其中,状态的切换离不开useState这个hooks,而每隔一秒的过程可以有多种方式实现(setInterval, setTimeout, r
100%条形图Apache SqoopBI报表Apache MADlib3D边界地图性能革新:EasyV平台七大升级,引领数据可视化进入高效新时代
随着大数据时代的到来,数据可视化平台的性能优化成为了提升数据处理效率和用户体验的关键。EasyV平台作为行业内的领先者,通过一系列技术创新,实现了七大性能的全面升级,为用户带来了前所未有的高效办公设计体验。一、工作站配置建议不同的分辨率及页面复杂程度对性能要求不同,为保证可视化大屏效果展示达到最优,对应的工作站配置建议具体如下图。二、平台性能优化介绍1. 工作台运行内存占用降低(降低工作台运行时内
Apache MADlibBIMBOMCWMDEM可视化技巧——如何配置定时状态变化
最常用的就是选项卡,而且选项卡性能消耗较小,放到屏幕不可见区域,就能用来定时驱动。理论上所有带自动轮播功能的、并且能发送轮播切换的自定义事件的组件能都用来实现,比如3D圆形指标等。但俗话说一招鲜吃遍天,习惯上就用选项卡就行了。第一步,在选项卡的样式设置中打开自动轮播,并设置轮播时时长,选项卡就可以开始自动轮播了。第二步,设置选项卡组件的自定义事件。将要轮播的第一个状态设为事件1,并将该事件的条件设
Apache MADlibBIMBOMCWMDEM如何快速绑定引用面板
首先你要准备一个被引用大屏的名称数组,如下所示(这里需要注意,一定要保证大屏名称是唯一的,旧的大屏扔进回收站):[\面板1\,\面板2\,\面板3\]2. 获取到引用面板的id2897733. 按下F12,打开控制台,将以下代码复制粘贴到console面板中,然后回车function bindPanels(panels, id){ //第一步,获取到所有大屏 fetch(`${wind
3d渲染孪生平台3d unity 数字孪生“公民开发者”AReasycharts选项卡切换组件容器的实例
一、实现效果点击选项卡A、B、C、D、E分别控制组件容器内各个形状组件的显隐。二、实现流程首先需要选择组件容器内的形状组件,默认实例是3个,如需添加多个可在数据中继续添加。添加【选项卡】组件,在样式中设置5列,数据添加一列(组件默认为4列)然后配置选中交互事件,动作1为显示,动作2为隐藏。ps:该动作所需要接收的数据,return的值将作为选中的实例的下标。如选择多个实例,return的值需是字符
Apache MADlibBIMBOMCWMDEM