数据分发
1.逻辑思维目标组件的静态数据中添加标记字段,数据过滤器内通过 data 参数获取到对应标记,随后根据需求进行逻辑处理。2.实际操作数据容器模拟数据标题组件接受userData回调,根据静态数据的key筛选userData回调的数据(需提前在静态数据里根据数据类型添加筛选字段),根据key的筛选,做到一个过滤器,多个组件通用,实现数据分发3.demo示例📎数据分发 demo_142279.zip
3D边界地图3d unity 数字孪生3D散点图100% 堆叠酒吧图表Apache Sqoopurl控制大屏初始化时的回调(千人千面)
实现效果:实现思路:1.在大屏的预览链接或发布链接后面添加 \#回调名=回调值\,可以在页面初始化时传入对应的回调,以此来达到根据不同的初始化回调展示不同的页面的效果。2.如图所示,当点击“有回调按钮”的标题组件时,url后面增加了#test=1的字符串,与此同时,下方的标题组件也显示了字符串1,这是因为下方的标题组件接收了test这个回调,所以展示出了1这个字符串,而点击无回调按钮时,则没有对应
51 数字孪生Apache Sqoop3d渲染孪生平台easychartsBOM页面交互
最近有许多用户都来询问,如何在一个页面中实现两个界面的交互,这个需求在许多场景中都有体现,例如⬇️本篇为详细的流程文档,带你3分钟学会如何配置。可以选择引用面板(引用其他已经做好的整张页面),或者也可以选择动态面板(局部的展示界面切换),看你需求啦~1 引用面板交互1.1 引用面板配置添加【引用面板】组件,引用所需要的另外两个页面。ps:要注意引用的原面板的大小是否和本页面的大小相匹配,不然可能会
Apache MADlibBIMBOMCWMDEM常用地图数据类型以及获取途径,看完必成GIS专家!
1 行政边界轮廓数据由行政边界的各点的经纬度构成的轮廓数据,表达行政地理区划、位置关系。例:中国行政边界👇1.1示例数据浙江省行政边界数据👇330000.json虽然文件打开一大串很复杂的样子,但理解数据表达的含义并不难,文件的本质就是好几个层级的数据。右边是浙江省的行政边界数据,由下级的行政区划边界构成,地图相关的交互配置过程中比较关键的、常用的字段就是adcode和name。adcode是由国
3d unity 数字孪生3D可视化3D呈现3D城市3d渲染孪生平台选项卡控制万用图中数据的显示
点击不同的日期,如何在万用图组件中显示相应的数据?本篇就来教你。预览效果如下⬇️1、解决方案:在选项卡中设置回调参数将日期回调出去,在万用图组件中添加过滤器将符合日期的数据过滤出来显示。2、实操教程:2.1 全局配置首先添加首先添加【万用图】、【多项选项卡】等组件。2.2 多项选项卡配置在【多项选项卡】中填入/接入数据。(本篇教程显示5个年份,因此设置5组数据)[ { \s\: \
Apache MADlibBIMBOMCWMDEM数据命名的整体规范
在项目持续过程中,大概率存在多岗位参与、同岗位多人参与、长期进行的情况,中间交错进行,若是随意添加与修改,没有相应的规范,会导致大屏越来越难以维护,出现问题也难以排查。在长期项目实践过程中总结出下面的规范,在开展大屏项目时,依照这些规范执行,可以使得项目协作更加顺畅,大屏的可维护性更高。1、主要内容1.1 命名大屏中的内容随着项目的推进,会越来越多,如果不通过命名来作区分,同名内容越来越多,会越来
Apache MADlibBIMBOMCWMDEMUE5全息材质+氛围粒子教程
一、全息材质(一)创建材质与材质函数【材质函数】不同于材质,它是可以在不同材质中重复使用的材质表达式集合。在【材质函数】中,尽可能将影响材质效果的关键节点都转化为【参数】,方便后续在【材质实例】中快捷地调整出不同材质效果。1.单击鼠标右键,在材质面板中选择材质将材质属性改为【半透明】全息效果需要为【自发光颜色】和【不透明度】输入数据3.单击鼠标右键,在材质面板中选择材质函数2.创建两个【Funct
3d unity 数字孪生AIGC3D100%条形图3D可视化发布URL域名修改
线上配置方法一具体配置可参考:https://help.aliyun.com/document_detail/29725.html;该方法只能做域名跳转使用server { listen 80 server_name easyv.taoyun.site if ( $host != \saas域名\ ) { re
3d渲染孪生平台AIGC100%堆积柱单Apache MADlibAPI用EasyV全景图低成本重现真实场景,360°感受数字孪生
全景图,即借助绘画、相片、视频、三维模型等形式,通过广角的表现手段,尽可能多表现出周围的环境。避免了一般平面效果图视角单一,不能带来全方位视角的缺陷,能够全方位的展示360度球型范围内的所有景致,最大限度的保留场景真实性。目前在数字孪生中呈现的三维场景,多数需要借助倾斜摄影或者3D建模才能实现,而并非所有有数字孪生建设需求的EasyV用户,都拥有完善的相关技术团队,为了满足广大用户对全景图的需求,
3D城市3D可视化3d渲染孪生平台3D地图3D虚拟大脑常见自定义事件以及使用
简介:自定义动作种类繁多,统一整理下每种常用动作通用自定义动作通常自定义动作包括显示、隐藏、显隐切换、移动、旋转、以及更新组件配置其中 更新组件配置 这一动作不推荐作为常规使用,仅在其他方式无法实现对应需求时考虑使用。特定相对常用的自定义动作设置选中项在选项卡类组件基本上都有,类似针对轮播动画的动作是轮播表格特有的另外播放,暂停相关功能很好理解这里便不再讲述地图类自定义动作地图类组件通常包括多级城
100%条形图Apache HadoopApache MADlib3d渲染孪生平台3D边界地图