全面对比 | 实时云渲染VS本地渲染,哪个模式更适合你?
当前,3D渲染主要分为实时渲染和离线渲染两种主流模式。这里我们只讨论实时渲染(以下简称渲染),渲染又根据使用云端算力和本地算力的不同,分为云渲染和本地渲染(或称端渲染)。随着XR应用在产业及日常生活更加深入的应用发展,在建筑、教育、交通、医疗、消费娱乐等越来越多领域的企业和场景应用摒弃了使用本地渲染,开始使用实时云渲染方案,来满足效率、成本、协同能力、便捷性等方面的需求。本文全面分析对比实时云渲染
云渲染实时云渲染数字孪生3DAI
易知微 2023 设计年鉴——不“设”限,更有“数”
值此年末,我们再次用设计年鉴的形式,来记录和沉淀、分享我们 2023 年在数字孪生、可视化、企业数字化等领域的耕耘、探索与收获。回顾过去的一年,我们的设计工作已经不局限于“可视化大屏设计”,在更广阔的数字孪生设计中,我们摸索前进,有进步更亦有所得,正因如此,我们将这篇年鉴主题定为「不“设”限,更有“数”」。⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯在这份“年终作品集”中,你将会看到:数字孪生/可视化项目案例精选×大屏
100%条形图3D可视化3d渲染孪生平台BASEAIGC
Blender地理高度图快速颜色替换
一、高度地形置换网上有很多教程,这边不多做赘述,这次主要分享如何快速从黑白高度图,变成有色彩风格化的高度地形图。网络上的教程:https://www.shuzixs.com/#/experience/detail/401地理数据网站:https://www.gscloud.cn/search参考样式:https://www.vizart.io/cartography-collection二、风格处
51 数字孪生AI3d unity 数字孪生3D3D可视化
如何批量修改同一类组件的配置项
注:标红文本代表重要参数,需要有这些参数才能成功修改配置项。1. 首先获取到大屏名称列表,如下所示,需要修改的大屏名称列表为 [\孟德测试1\,\孟德测试2\]2. 你需要知道你修改的组件英文名是啥。按下F12打开控制台(打不开的自己百度如何打开谷歌浏览器的控制台),在Console页面输入以下代码(其中的数字899342需要替换为你的大屏ID):fetch(\https://workspace.
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什么是综合智慧能源?
综合智慧能源,是以数字化、智慧化能源生产、储存、供应、消费和服务等为主线,追求横向“电、热、冷、气、水、氢”等多品种能源协同供应,实现纵向“源-网-荷-储-用”等环节之间互动优化,构建“物联网”与“互联网”无缝衔接的能源网络,并面向终端用户提供能源一体化服务的产业。一、“综合”强调能源一体化解决方案从用户侧出发实现多种能源品种的融合综合能源系统二、智慧强调数字化、智慧化以平台为中心利用物联网、大数
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EasyV组件动画简介
介绍几种组件开发常用的动画以及实现思路,这里主要是 react-hooks 的动画实现思路,没用 react-spring 等动画库,所以并不是最优解,对动画库熟练的话用库会更快一点。轮播动画:实现效果:实现思路:如上图所示,每隔一秒选项就会进行状态切换,这其中,状态的切换离不开useState这个hooks,而每隔一秒的过程可以有多种方式实现(setInterval, setTimeout, r
100%条形图Apache SqoopBI报表Apache MADlib3D边界地图
如何制作下钻到镇街层级地图(自定义边界)
这里以边界类的地图组件为例,包括2D的基础平面地图和3D的3D边界地图。边界地图类的组件支持上传用户自定义的地图数据,以显示地图组件默认没有提供的地图层级,比如下钻到镇街级别,或者是展示一个自定义区域的边界数据。Geojson边界地图类的组件上传的地图数据是geojson,geojson通俗地讲是一种描述地图上的一些几何形状的方式,这些几何形状一般是多边形、折线等,可以用于展示一些行政区域的边界。
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EasyV过滤器基础教程
前言:此教程面向无js基础的同学,旨在帮助各位同学了解一些基础的过滤器,为了便于理解,我只将一些需要用到的函数和概念放了进来,至于箭头函数()=>{},ES6的扩展运算符以及结构赋值等概念,大家有兴趣的可以了解一下,学会了可以用来装杯而且会省很多力气。先看基本折线图,去掉x,y,s这些东西,它的数据其实是一个对象数组——[{},{},{},...]:图1    
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打造逼真数字孪生,unity光影细节全解析
数字孪生是目前比较热门的技术之一,它可以将真实世界中的人、物、场景等数字化,从而在虚拟环境中进行交互、仿真,以及数据分析等。而在数字孪生中,光影是不可或缺的一环,它可以让数字孪生更逼真、真实,给用户带来沉浸式的体验。那么,如何利用unity打造逼真数字孪生的光影效果呢?本文将详细阐述,包括光源设置、贴图材质、后期处理等多个方面。一、准备工作在利用unity进行数字孪生光影制作之前,需要先进行准备工
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Unreal Engine + EasyV:为数字孪生技术带来的未来可能性
Unreal Engine + EasyV:为数字孪生技术带来的未来可能性随着科技的不断进步,数字孪生(Digital Twin)技术在各个行业中的应用正日益广泛。从智能城市、工业制造、到汽车、航空等领域,数字孪生已经成为一种重要的工具,用于提升操作效率、优化设计、以及提高决策精度。数字孪生不仅仅是物理系统的数字副本,它能够实时反映物理对象或系统的状态,通过数据交互和反馈,为物理世界提供更精确的虚
Unreal Engine + EasyV:为数字孪生技术带来的未来可能性《数字孪生行业方案白皮书》100%条形图【动态面板】配置弹窗3D与虚拟现实结合







