生产系统对象建模
将生产系统中客观存在的各种物理实体(entity)以及逻辑实体进行抽象描述并实现图形化表达,称为对象建模(object modeling),每个实体都有其特征和功能,在对象模型中统称为属性(property)。生产系统仿真模型中的对象主要包括生产设施对象、物流设施对象、工件对象、资源对象和逻辑对象。它们的特点如下:(1)生产设施、物流设施、工件、资源是物理实体的抽象描述,而逻辑对象不对应物理实体;
AI3D城市VR云大脑交互配置博物馆数字化与智慧博物馆
来自国际博物馆协会报告显示,新冠疫情危机加快了古老文博拥抱前沿科技的速度,2020年采用线上展示藏品、展览和直播的博物馆增加了15\%以上,文博由此成为数字化浪潮的领航者。进入2023年,随着国内疫情防控政策变化发展,国内旅游行业由线上回归线下,博物馆行业亦是如此。但在经历三年数字化变革后,数字技术和博物馆正产生着前所未有的联系,许多的博物馆也将提升数字化服务水平、加快数字化建设列为重要的、战略性
数字人AI虚拟ARVR图表组件选用指南:五分钟,组件选型不迷路
本文将介绍EasyV图表组件间的形态差异以及功能划分,以辅助不同需求场景下的图表组件选型。一个合理正确图表可以呈现数据的整体形态(如形态、趋势、对比等),让数据更加直观、突出重点。安德鲁·阿伯拉(Andrew Abela)制作的一份图表类型选择指南 ⬇️场景分类考虑到日常的数据分析场景以及图表设计经验,参考了上图的部分内容对其重新总结,整合成以下一些维度。图表类型选择指南 EasyV ver. E
3d渲染孪生平台51 数字孪生AIAIGCBIM一篇文章带你玩转easyv团队管理~~~
想必大家都知道easyv空间体系内支持团队管理,那么如何完美使用这个功能呢?保姆级教程包教包会!!!公主王子们请看~~~创建团队在创建团队的时候需要进行配置项目数,通过不同团队来管理不同的可视化应用、终端交互、数据源和预案集。其中,团队应用配额不能大于当前空间剩余应用数。应用配额限制团队创建应用数。仅有空间管理员支持创建团队和设置团队应用配额由空间管理员点击【空间管理】进入团队管理页面,进行设定团
3d渲染孪生平台3d unity 数字孪生AIGC3D51 数字孪生如何实现设备级数字孪生数据互联?
随着大数据、物联网、云/边缘计算和人工智能等新技术的不断演进,描述产品制造要素的数字技术,从抽象概念发展到以CAD为代表的几何建模技术,再到动态模拟仿真技术,最后到达可以实现虚拟现实交互的数字孪生技术。全球各主要工业化国家相继提出新的国家级工业发展战略,数字孪生技术在其中都是不可或缺的环节。《“十四五”智能制造发展规划》文件强调,要加强数字孪生技术与传统行业深度融合发展,大力发展融合数字孪生、人工
数字孪生ITAIeasy v三维在大屏上实现倒计时的效果
实现效果:可以看到,每次倒计时的时候,选项卡都会切换选项,所以要实现一个这样的倒计时效果,我们往往需要借助于选项卡,当然其他的带有轮播效果的组件也是可以的,这里只是以选项卡举个例子。实现思路:1.创建一个选项卡组件,开启自动轮播,并设置轮播间隔为1s。2.给选项卡添加一个状态改变的回调,将s发出来。3.创建一个标题组件,修改默认数据为60或其他任意值。4.给标题组件添加一个数据过滤器,用来接受选项
3d渲染孪生平台3d unity 数字孪生100% 堆叠酒吧图表Apache MADlibBigTable轨迹数据可视化
3d渲染孪生平台100%堆积柱单3d unity 数字孪生100%条形图3D大屏使用技巧——交互组件实现数据下钻
实现效果实操步骤右上角“搜索”【3D柱图】,添加到画布中。添加4个交互组件,分别覆盖在4个柱状图上面,并为他们重命名(方便后续做配置)添加动态面板,在动态面板中放入下钻的详情数据图表。(动态面板可以理解为是一个容器,存放多个页面)编辑动态面板,在里面配置4个产品的数据配置好后返回,对“产品A”的交互组件配置动作。事件类型:点击-动作组件:动态面板动作:切换组件状态状态:产品A其余交互组件配置同理。
3d unity 数字孪生3D可视化3D呈现3D城市51 数字孪生3D可视化在建筑设计中的创新
在建筑设计领域,3D可视化技术已经成为创新和变革的重要工具。它不仅改变了设计师的工作方式,还为建筑项目的规划、设计、施工和营销提供了全新的视角。本文将探讨3D可视化技术在建筑设计中的创新应用,以及它如何推动行业的未来发展。1. 设计过程的革新传统的建筑设计依赖于2D图纸和物理模型,这些方法在表达复杂结构和空间关系时存在局限性。3D可视化技术通过创建精确的三维模型,使设计师能够直观地展示和分析建筑的
数据可视化3D可视化3D可视化技术3D智慧工厂模型3d渲染孪生平台烘焙GLTF动画导入3D园区方法/技巧
一、前言由于easyV的3D园区组件目前只支持gltf格式的模型上传,用C4D直接导出的gltf格式动画上传平台又很可能出现问题(问题的主要原因是模型坐标轴的问题)。所以将我最近制作烘焙动画的一些方法思路记录下来,就当是抛砖引玉了。🦝二、烘焙导入(Ⅰ)坐标轴问题(Ⅱ)动画烘焙问题以常见的一段机械手动画作为演示,机械手层级较多,有抓取物体后再分离的过程,个人觉得还算复杂,且也比较常见,拿来当作演示👇
BigTable100% 堆叠酒吧图表51 数字孪生3D3d unity 数字孪生