组件自定义拼接(二):轮播图万能子组件
预览效果应用场景在【3D轮播容器】组件中配置【万能子组件】。通过全新上线的【3D轮播容器】组件,实现了组件容器功能的“3D进阶”,任意模块都可以以3D轮播、旋转的交互形式进行展示,赋能更多可视化业务场景的表达。操作步骤3.1 添加组件添加【3D轮播容器】组件,在【样式】→【子组件管理】中,添加万能子组件。3.2 配置万能子组件点击添加好的【万能子组件】,点击【编辑子组件】。首先,添
组件自定义拼接(二):轮播图万能子组件组件自定义拼接轮播图万能子组件100%条形图2D地图用EasyV全景图低成本重现真实场景,360°感受数字孪生
全景图,即借助绘画、相片、视频、三维模型等形式,通过广角的表现手段,尽可能多表现出周围的环境。避免了一般平面效果图视角单一,不能带来全方位视角的缺陷,能够全方位的展示360度球型范围内的所有景致,最大限度的保留场景真实性。目前在数字孪生中呈现的三维场景,多数需要借助倾斜摄影或者3D建模才能实现,而并非所有有数字孪生建设需求的EasyV用户,都拥有完善的相关技术团队,为了满足广大用户对全景图的需求,
3D城市3D可视化3d渲染孪生平台3D地图3D虚拟大脑是什么,让甲方10个领导都叫我一声“大佬”!
剧透警告:文章底部含有非卖品(免费)场景渲染秘籍我叫小明,是一名普普通通的业务人员。前段时间,我们公司接了一个数字孪生项目,因为公司“良好的资源分配”及老板的“高度肯定”,我被不意外地分配为负责3D场景的搭建和渲染。因为非专业的缘故,我经常是边做边学,学了一点皮毛再做,靠着自己摸索的那点经验,在电脑前反复调整各种参数。尽管花费了大量时间,效果却总是不尽人意。在历经十天通宵后,我对自己的作品
“公民开发者”《数字孪生行业方案白皮书》【动态面板】配置弹窗100% 堆叠酒吧图表3D 图表的动态性和互动性数字孪生技术赋能矿山数字化转型
 当前,世界正处于百年未有之大变局,在变局和危机中,各行各业转型升级的需求十分迫切。数字化转型和智能化升级已经成为释放巨大发展动能的关键因素,也成为了各国关于未来全球发展的共识。对于采矿业来说,要走科技含量高、经济效益好、资源消耗低、环境污染少、人力资源优势得到充分发挥的新型工业化道路,数字化、信息化是其发展的必然趋势。实行数字化管理,可综合考虑生产、经营、管理、环境、资源、安全和效益等各
大数据智慧矿山3DAI3D城市切图规范以及静动态素材使用的规范
切图规范在搭建和切图的过程中需要考虑到后期会发生的修改和调整,例如文字可能会被替换或增加图标翻牌器等。由于可能会有其他人参与到后期修改工作中,因此切图和搭建时尽量考虑后期要更方便改动如果是合成背景图片或一些不会经常改动的图片则可以合并导出为一张,一来搭建时减少图层数量整理起来快速简洁,二来图片数量减少可提高页面加载数量尤其在进行过压缩处理后素材格式与压缩素材格式常用的素材包含静态/动态两种格式:静
3d unity 数字孪生3D可视化3D呈现3D城市51 数字孪生blender科技感芯片场景制作步骤
一.准备好后续需要的物体删除掉原始画布里的所有内容后新建1个平面和6个立方体并且命名(添加物体 shift+A),(新建物体后记得command+A 应用缩放,不然引用后的物体体积会变超大)二.在大的平面(plane)上新建一个较小的平面,选择新建的平面添加几何节点开始之前可以将准备好的物体添加不同的颜色便于观察(这一步作用是将准备好的物体通过几何节点实现在新建平面上位置与大小的随机分布)下面完整
3D3d unity 数字孪生3D可视化3D呈现AIGC3D建筑的基础制作全流程:建模—拆UV—贴图—EasyV展示/开发
这个教程以 EasyV 3D 城市组件中的「自定义模型」子组件为例,讲解【建模—拆UV—画贴图】的标准建模流程(还有一些画贴图的🌸审美理念),帮助大家能走通 3D 建筑的制作流程,并成功在 EasyV 中展示和进行后续的开发。简而言之就是,教你“盖房子”。⛓教程部分效果预览注意,是中间那个黑金配色的高楼,不是周围那些房子。至于周围那些房子,是用 geojson 数据结合 EasyV 组件程序化处理
3d unity 数字孪生3D可视化3D呈现3D城市3d渲染孪生平台异常数据告警展示
当出现异常数据(无数据)时,如何快速得知数据问题,可以通过以下方法来配置。此处的选项卡切换是在模拟不同数据源的情况,tab a对应的是正常数据,tab b对应的是异常数据,当万用图接收到异常数据不显示时,为了让大屏看上去不那么空旷,我们需要显示一个遮罩来告知用户,此处数据异常。实现思路:1、准备一个万用图组件,用于接受选项卡传过来的数据。再准备一个图片和标题组件,打组,作为遮罩,默认隐藏。2、给万
Apache Sqoop3d unity 数字孪生100% 堆叠酒吧图表“公民开发者”BIM打造逼真数字孪生,unity光影细节全解析
数字孪生是目前比较热门的技术之一,它可以将真实世界中的人、物、场景等数字化,从而在虚拟环境中进行交互、仿真,以及数据分析等。而在数字孪生中,光影是不可或缺的一环,它可以让数字孪生更逼真、真实,给用户带来沉浸式的体验。那么,如何利用unity打造逼真数字孪生的光影效果呢?本文将详细阐述,包括光源设置、贴图材质、后期处理等多个方面。一、准备工作在利用unity进行数字孪生光影制作之前,需要先进行准备工
3D100%堆积柱单100%条形图100% 堆叠酒吧图表3D可视化可视化规则引擎
在企业项目中,关键或核心部分总是业务逻辑或业务规则,也就是 CRUD,这些系统都有一个共同的特征是,某个模块中的一些或许多规则或策略总会发生变化,例如购物网站的顾客折扣、物流企业的运价计算等。随着这些变化而来的是大量的重复工作,如果系统没有足够的抽象,那么每当增加一种规则时,开发者需要在规则、回归测试、性能测试等方面的变化中编写代码。 市面上规则引擎有很多,如:RulesEngine
《数字孪生行业方案白皮书》可视化3D可视化3d unity 数字孪生3D数据可视化+AI分析