3D建模技术:数字化世界的创造与再现
        不知道你是否还记得,迪士尼公司于2021年推出的一款名为《Raya and the Last Dragon》的电影,这部电影将使用迪士尼公司开发的新一代渲染引擎——Hydra渲染引擎来制作。Hydra渲染引擎可以实时处理高质量的三维图形和视觉效果,使得电影中的角色和场景看起来更加逼真和精细。  &nbs
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什么是数字“真”孪生?终于有人讲明白了!
数字孪生(Digital Twin)已经走过了几十年的发展历程,只不过以前没有这样命名,而是发展到了一定阶段,人们意识到应该给这种综合化的技术起一个更确切的名字。什么是数字“真”孪生?一切现实物体的虚拟化表达,都可以算是广义的数字孪生,但行业公认的狭义数字孪生又有所不同,比如Autodesk自己,在官网上就明确说,3D CAD不是数字孪生,为什么呢?解释是说他们认为数字孪生应该是有实时数据连接的,
《数字孪生行业方案白皮书》【动态面板】配置弹窗10个挑战,测试你的图表设计能力!100%条形图100%堆积柱单
常见地图坐标系、使用建议以及转换方法
1.常见地图坐标系1.1 WGS84 世界大地坐标系它是美国国防制图局于1984年建立的,是GPS卫星星历的参考基准,也是协议地球参考系的一种。如果地图数据来源为MapBox、Cerium、OpenStreetMap,那么数据使用的坐标系基本为WGS841.2 GCJ-02 火星坐标系由中国国家测绘局制订的地理信息系统的坐标系统。国内出版的各种地图系统必须至少采用GCJ-02对地理位置进行首次加密
3d unity 数字孪生3D可视化3D呈现3D城市51 数字孪生
token认证
简介部分需求的接口数据依赖于token作为验证, token可以采取回调的形式作用于全局获取token组件数据容器获取token通常获取的token为一串字符串将token作为回调发送根据token获取数据在body、路径、参数这几个选项中 ‘:’+ ‘回调名’可作为变量使用,此外虽然获取token的接口的触发时机不确定的问题,但是并不会出现没有token的情况,平台会根据变量是否存在决定接口是
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自定义物体运动路径
一、预览效果二、实现逻辑在「自定义路径」组件中,通过上传SVG文件或写入<path>标签路径,实现自定义物体运动路径的效果。三、操作步骤第一步,添加「自定义路径」组件。右上角搜索,输入自定义路径,添加组件。第二步,替换路径。路径形式分为两种:文件形式:上传svg格式的文件路径上传:写入SVG<path>标签写法绘制路径a.文件上传:在右侧的运动路径中上传已有的svg文件,此处上传的
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行业Demo拆解合集|拓宽可视化覆盖场景,重构体验方法论
为了更好地满足用户需求,覆盖更多应用场景,从下半年开始EasyV设置了「场景解决方案」专栏,迄今为止已为大家分享了「企业后台管理系统开发」和「企业进存销管理驾驶舱建设」两个场景解决方案,后续还将持续为大家提供可视化的应用场景和方案。除了该专栏外,易知微旗下【易知微产品帮助中心】公众号的「行业Demo拆解」专栏也在每周持续更新可视化复用方法论,力求提升每个客户的大屏搭建效率,让模板复用不再是难题。下
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为何数字大屏能成为“生产力”
进入大数据信息时代,各行业越来越重视数据价值的发展,这时候就需要“数据可视化”。这也是数据应用价值最直观的体现,目前已成为公司办公、应急处理、指挥调度、战略发展决策等场景的重要组成部分。数据可视化大屏的优点:01全面认识数据,使数据更加直观清晰简单来说可视化大屏就是用图片和形状给用户讲故事,使用户更容易接受理解。并且数据可视化能够一次性处理大量的数据。大屏数据可视化技术扮演着举足轻重的角色,随着其
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平台内是否支持组件二次开发?
二次开发内容支持度模块支持度备注UI风格修改支持根据项目诉求,可配合根据客户提供UI规范进行产品UI样式的修改及Logo企业信息的替换组件自定义开发支持平台提供自定义组件开发规范及组件开发体系化培训,用户可根据业务场景定制可视化组件(如Gis场景、三维组件等)。用户体系对接支持购买独立部署版本,支持与客户环境现有用户系统进行打通,实现单点登录(需事提供相应的用户系统接口规范),且开放已发布项目的最
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素材广场中的主题资源套件如何使用?
在业务看板搭建的过程中,经常会出现「拼凑感」的样式设计,特别是没有设计师参与的时候,就不知道该如何下手去搭建这个大屏。即使已经有了很多的参考模板,也依然搭建不出来一个完整的协调的看板。于是乎,EasyV发现了大家的这个痛点,结合典型业务场景的示例模板,创建了多个主题的可视化套件供大家使用,目前已覆盖颜色规范、文字、地图、图表、装饰等各大类型库。即使不是设计师,也能轻松调用风格样式一致的各类组件,降
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Unity-Azure[Sky] 插件使用指南
Azure[Sky] 是一个用来控制unity场景时间与天气变化的插件,原插件自带的全英文使用手册看起来太费力了,这里改写一遍给大家参考。一、安装与设置安装将插件包拖入unity中导入即可,导入后把Azure Sky Manager.prefab拖到Hierarchy中启用插件。使用前设置关闭场景中的Directional Light(因为预设中已经自带了一个Directional Lig
3d渲染孪生平台BigTableBIM100%条形图3D![Unity-Azure[Sky] 插件使用指南](https://assets.easyv.cloud/homepage/common/assets/images/no_img.png)







