应用删除超过七天无法找回怎么办?
如果是尊享版的版本,有导出screen文件的权限,建议导出备份。其他版本删除之后超过七天将无法恢复,谨慎删除操作。
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大屏使用技巧——如何使用标题组件实现加减计数的效果
实现效果:从上面的动图中可以看到,当我们点击左右两侧的 “-” 和 “+” 按钮时,中间的数字0会随之加减。这里主要是对回调的运用,三个标题组件通过数据过滤器来接收数据容器发出的回调 count 。当我们点击左右两侧的标题时,它们会基于count进行 -1或+1的运算得到新的值,然后通过回调newCount来发送给数据容器。数据容器的特性是当数据发生变化时,它会立刻触发自己的回调,也就是说,接收到
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3D可视化在能源管理中的应用
3D可视化技术在能源管理领域的应用正变得越来越重要,它通过提供直观、互动的三维视图,极大地提升了能源监控、分析和管理的效率和效果。以下是3D可视化技术在能源管理中的一些关键应用。能耗监控与实时反馈3D可视化大屏可以实时展示能耗数据,包括电力消耗、水耗、气耗等,帮助用户实时监控能耗情况。通过可视化界面,用户可以直观地了解能耗情况,并及时采取措施来降低能耗。能耗分析与优化通过对能耗数据进行分析和比较,
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数字孪生水利信息化市场盘点与分析
01  水利数字孪生的无限想象自从水利部提出数字孪生水利以来,水利的信息化进入炙热化;各种论坛挤破头,各个水利企业犹如雨后春笋。当然,这有背后的总原因。水利部统计口径:2007-2017年全国水利工程投资迎来高速增长期,水利建设投资由 995 亿元增至 7132 亿元,复合增长率达到22.4\%。再看近两年情况:2022年完成水利建设投资达到1089
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通用知识 - 锚点
锚点是一套用于定位UI的方案。如果想定位一个点,给定一个坐标(二维的或三维的)即可。但通常UI都是有尺寸、有宽高的,给定一个坐标,只能让UI上的某一个点对齐到这个坐标。锚点还可以用来定义UI的旋转中心,或者缩放中心。很多GUI系统(各种类型的游戏)都使用了锚点的概念,它能更高效便捷地帮助设计人员设置UI的位置状态。概念例如,现在有一张正方形的图片,其边长是6,想要定位到点A(5, 5)上,现在随便
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数据源与数据配置
数据源数据源主要为 4 大类,分别为静态数据、CSV 文件、API 接口和数据库。每种数据源的配置界面都不同,其中 API 接口和数据库参数配置区域内可以使用回调参数(英文冒号后面跟动态参数)。API 接口(以api接口为例,更多数据源使用及详情见https://dtstack.yuque.com/easyv/il3lgc/mq5zk5)添加数据源。可以选则已有的数据源或者新建数据源。新建数据源需
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图表组件选用指南:五分钟,组件选型不迷路
本文将介绍EasyV图表组件间的形态差异以及功能划分,以辅助不同需求场景下的图表组件选型。一个合理正确图表可以呈现数据的整体形态(如形态、趋势、对比等),让数据更加直观、突出重点。安德鲁·阿伯拉(Andrew Abela)制作的一份图表类型选择指南 ⬇️场景分类考虑到日常的数据分析场景以及图表设计经验,参考了上图的部分内容对其重新总结,整合成以下一些维度。图表类型选择指南 EasyV ver. E
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这么高大上的东西很难做?三分钟带你快速生成数字人
1.引言老板要你上台汇报你不敢说?害怕紧张记不住内容?害怕自己嘴瓢普通话不标准?用EasyV数字人,统统不用怕,直接让您峰回路转,汇报直接上一个level,从此被老板赏识,走上人生巅峰~水雨情测报综合管理 - Google Chrome 2023-11-14 15-54-20.mp42.这么高大上的东西很难做?三分钟带你快速生成数字人2.1创建点击组件—增值—数字人,即可生成数字人。2.2具体配置
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【必看干货】3D渲染程序知识入门篇
前言这里给大家普及一些关于3D渲染程序的入门知识。先说说这个3D渲染程序的概念,例如3D游戏、体验VR时的虚拟场景和数字孪生程序等都是3D渲染程序(下文简称3D程序)。区别于3D渲染的视频,3D渲染程序必须实时渲染,并且一般是可交互的,是一种运行在操作系统(windows或mac)里的应用程序。这里知识都是通用的,可适用于所有开发3D程序的引擎或平台,例如游戏引擎Unreal(UE)、Unity3
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AE插件E3D快速制作全息材质与零件一步拆解效果
一、前期准备1、安装AE插件E3D破解版(http://www.gfxcamp.com/element-3d-v2222168/)2、制作一个3D模型或者素材格式是OBJ,最好是布线的疏密较为舒适(可以打开模型线框模式提前预览一下)3、如果需要做拆解动画就需要把模型在Blender里拆分为需要展开的单独的网格体4、准备一些与你想要实现画面的色彩相似的图 到这里基本准备就差不多了~二、全息效果
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