如何让你的可视化大屏更加精准有力:揭秘数据调研的重要性
本篇将从设计师的视角,为大家继续填补上一篇文章的🕳,分享一些关于数据调研的心得,帮助大家在设计大屏的途中少走一点弯路,雷区退退退!如果想要了解需求调研,可以戳👇查看从理论来看,将可视化中的图表看作是盘子,将图表中包含的数据比作是菜。在设计可视化大屏之前如果不做数据调研,就宛如上菜前不知道菜的分量、形式,就随意找了个不对等的盘子来装,最后的结果可想而知......这不仅会造成:凭空想象、无中生有的设
3d渲染孪生平台51 数字孪生AIAIGCBIMUnreal基础效果材质教程
常用节点一览01 发光闪烁材质节点搜索: Time时间节点(单位为秒)、Sine正弦节点应用场景:02 平移材质节点搜索: TextureCoordinate纹理节点、Panner平移节点应用场景:04 反射玻璃节点搜索: 无05毛玻璃材质节点搜索: ScalarParameter标量节点、SpiralBlur-SceneTexture高斯模糊材料函数节点应用场景:06 幻彩镭射纸材质节点搜索:
EasyV3D可视化3d unity 数字孪生3d渲染孪生平台51 数字孪生可视化应用的一生
引言:【可视化大屏展示:案例实战合集】酷炫高级的可视化大屏从何而来?这些可视化大屏又是如何搭建的呢?今天看完这篇文章,让你了解可视化大屏的一生~创建:创建一个可视化大屏有两种方式,分别是导入和新建。这两者的区别又在哪里?客官请看下文~导入:就是将已经创建的大屏导入到工作台中进行再次编辑的操作,导入可根据操作方式的不同分为同步应用及导入应用。同步应用:线上版本,单击“导入”后即到同步项目页面,输入对
AR3d渲染孪生平台AIGCDEMDCV服务器调研数据的哪些方面
在论证完设计前做数据调研的重要性之后,我尝试总结了应该提前关注数据的以下特征👇🏼1、客户是否能提供数据要展示的这些指标,是否都能提供数据?(就是提供数据接口)转给数据开发的同事核对数据接口细节了解数据格式是否统一规范是否能提供地图上的经纬度数据🌰全国各地的公司所在地的经纬度🌰水路运输的路径经纬度...因为客户无法提供点位的经纬度,要手动“造点”2、数据含义和文本长度数据的含义是什么(别设计完了,别
3d渲染孪生平台51 数字孪生AIAIGCBIM无数据情况展示
实现效果:此处的选项卡切换是在模拟不同数据源的情况,tab a对应的是正常数据,tab b对应的是异常数据,当万用图接收到异常数据不显示时,为了让大屏看上去不那么空旷,我们需要显示一个遮罩来告知用户,此处数据异常。实现思路:1.准备一个万用图组件,用于接受选项卡传过来的数据。再准备一个图片和标题组件,打组,作为遮罩,默认隐藏。2.给万用图添加一个“当请求完成或数据变化时”的自定义事件,并添加自定义
3D边界地图3d unity 数字孪生100% 堆叠酒吧图表3D散点图3d渲染孪生平台数字孪生 让黄河防汛更“聪明”
“黄河宁,天下平”。黄河安澜、人民安居离不开科技力量。当前正值黄河主汛期,如何全面掌控汛情,科学精细调度,确保汛期安全,始终是黄河保护治理的第一要务。轻轻点击大屏幕,小浪底水利枢纽的自然背景、流场动态、工程设施、机电设备四类物理可视化模型便一一呈现在眼前,这是数字孪生小浪底构建的数字化场景。6月20日,在黄委启动2023年汛前调水调沙前夕,水利部在小浪底召开数字孪生水利建设现场会,与会代表参观了数
智慧水利3DAI三维产业数字化常规组件公共库参考指南——饼图
1.样式在样式中可以设置组件的基本属性、全局、饼图属性、系列和轮播动画。1.1基本属性1.1.1位置尺寸位置包括组件的横坐标和纵坐标,单位为px;横坐标为组件左上角距离页面左边界的像素距离,纵坐标为组件左上角距离页面上边界的像素距离。尺寸包括组件的宽度和高度,单位为px;可单击比例锁锁定组件宽高比,等比例调整组件的宽高,比例锁默认不锁定。尺寸调整不影响组件内容显示、组件动画。组件位置尺寸说明1.1
3d unity 数字孪生3D可视化3D呈现3D城市3d渲染孪生平台边界地图类组件下钻到镇街层级(自定义边界)
边界类的组件包括2D的基础平面地图和3D的3D边界地图(这里不推荐使用边界地图)。边界地图类的组件支持上传用户自定义的地图数据,以显示地图组件默认没有提供的地图层级,比如下钻到镇街级别,或者是展示一个自定义区域的边界数据。Geojson边界地图类的组件上传的地图数据是geojson,geojson通俗地讲是一种描述地图上的一些几何形状的方式,这些几何形状一般是多边形、折线等,可以用于展示一些行政区
AI智能3d unity 数字孪生3d渲染孪生平台“公民开发者”Apache MADlib常规组件公共库参考指南——散点图
1.样式在样式中可以设置组件的基本属性、全局、坐标轴、系列和提示框。1.1基本属性1.1.1位置尺寸位置包括组件的横坐标和纵坐标,单位为px;横坐标为组件左上角距离页面左边界的像素距离,纵坐标为组件左上角距离页面上边界的像素距离。尺寸包括组件的宽度和高度,单位为px;可单击比例锁锁定组件宽高比,等比例调整组件的宽高,比例锁默认不锁定。尺寸调整不影响组件内容显示、组件动画。组件位置尺寸说明1.1.2
3d unity 数字孪生3D呈现3D可视化3D城市51 数字孪生切图规范以及静动态素材使用的规范
切图规范在搭建和切图的过程中需要考虑到后期会发生的修改和调整,例如文字可能会被替换或增加图标翻牌器等。由于可能会有其他人参与到后期修改工作中,因此切图和搭建时尽量考虑后期要更方便改动如果是合成背景图片或一些不会经常改动的图片则可以合并导出为一张,一来搭建时减少图层数量整理起来快速简洁,二来图片数量减少可提高页面加载数量尤其在进行过压缩处理后素材格式与压缩素材格式常用的素材包含静态/动态两种格式:静
3d unity 数字孪生3D可视化3D呈现3D城市51 数字孪生