边界地图类组件下钻到镇街层级(自定义边界)
边界类的组件包括2D的基础平面地图和3D的3D边界地图(这里不推荐使用边界地图)。边界地图类的组件支持上传用户自定义的地图数据,以显示地图组件默认没有提供的地图层级,比如下钻到镇街级别,或者是展示一个自定义区域的边界数据。Geojson边界地图类的组件上传的地图数据是geojson,geojson通俗地讲是一种描述地图上的一些几何形状的方式,这些几何形状一般是多边形、折线等,可以用于展示一些行政区
AI智能3d unity 数字孪生3d渲染孪生平台“公民开发者”Apache MADlib切图规范以及静动态素材使用的规范
切图规范在搭建和切图的过程中需要考虑到后期会发生的修改和调整,例如文字可能会被替换或增加图标翻牌器等。由于可能会有其他人参与到后期修改工作中,因此切图和搭建时尽量考虑后期要更方便改动如果是合成背景图片或一些不会经常改动的图片则可以合并导出为一张,一来搭建时减少图层数量整理起来快速简洁,二来图片数量减少可提高页面加载数量尤其在进行过压缩处理后素材格式与压缩素材格式常用的素材包含静态/动态两种格式:静
3d unity 数字孪生3D可视化3D呈现3D城市51 数字孪生yolo可视化工具
yolo可视化工具
3d unity 数字孪生大屏技巧——点击表格行出现详情数据
一个表格塞不下所有数据?通过简单配置,实现点击表格可以出现单行的详情数据。效果如下图:第一步,添加轮播排行条形图添加组件修改数据修改完数据后,会发现柱子超出了边界,并且框内最后多了一行空位,接下来就是基于数据修改组件样式。修改样式首先在样式-全局中修改显示的行数其次,在样式-字段中,找到柱子所对应的字段,修改最大值,让柱子有地方可以做展示最后,在样式-字段中,选择展示值对应的字段,将展示的后缀从“
3d unity 数字孪生3D可视化3D呈现3D城市51 数字孪生困难的地图展示啊,竟然只要这一个小小的组件就能做?
part1 有哪些地图样式?简单来说就是2D3D都不在话下,省市级全中国全世界,都可以通过接入已有数据展示出好看的地图。不同的业务场景下需要对应不同的地图样式,以便能够更清晰的展示自己想要看到的信息。举几个例子帮助大家来了解不同的场景下适合用什么地图。3D地球组件:主要以三维地球形式动态展示相对宏观的地理位置数据,支持定义地球内点位、标记、飞线、中心场景切换等。适用场景:对应企业全球业务分布、业务
3d unity 数字孪生3种回调配置实操场景
回调跳转case1 点击表格数据跳转详情页1 轮播表格编辑第一步,首先,添加【轮播表格】组件第二步,修改数据为自定义数据第三步,在列设置中设置映射字段和列宽第四步,在交互中,添加回调参数,发出“信号”2、数据容器第一步,添加数据容器。第二步,添加过滤器,添加回调字段“area”,点击保存。最后,预览地图数据回调1、轮播表格编辑第一步,添加轮播表格并修改数据,在样式中设置行数第二步,在交互中设置回调
3d unity 数字孪生3D可视化3D呈现3D城市51 数字孪生使用技巧——大屏的远程遥控器
为了爽爽地在家里看电视,通常厂家都会配一个遥控器,以便观众可以,躺在沙发上、磕着瓜子、翘着二郎腿对电视的例如调节音量、换台等功能进行操作。同理,当用于展示业务数据的可视化大屏也像电视那样,无法近距离用手指触屏来切换图表时,也需要用到“遥控器”,对大屏内的图表元素等进行远程切换。那么如何实现呢?通过EasyV内置的【终端交互】功能,即可将移动端(手机、平板等移动设备)作为遥控器,进行远程切换。今天就
3d unity 数字孪生3D可视化3D呈现3D城市51 数字孪生Unreal基础效果材质教程
常用节点一览01 发光闪烁材质节点搜索: Time时间节点(单位为秒)、Sine正弦节点应用场景:02 平移材质节点搜索: TextureCoordinate纹理节点、Panner平移节点应用场景:04 反射玻璃节点搜索: 无05毛玻璃材质节点搜索: ScalarParameter标量节点、SpiralBlur-SceneTexture高斯模糊材料函数节点应用场景:06 幻彩镭射纸材质节点搜索:
EasyV3D可视化3d unity 数字孪生3d渲染孪生平台51 数字孪生ue粒子系统案例
1. 粒子系统1.1 创建创建发射器—empty注意是在发射器更新这里创建。1.2 Shape1.2 Color这是生成一瞬间的color这是粒子更新的color,最左侧是粒子生命开始的颜色,最右侧是生命结束的颜色1.3 Size这是生成一瞬间的大小。这是粒子更新的大小1.4 Velocity粒子生成时发射的速度1.5 Force报错时点击修复也可可把其他模块取消勾选来看单独的效果。1.6 Ini
100%堆积柱单3D3d unity 数字孪生3D可视化3D呈现大屏技巧——按序排列数据
很多场景下,我们需要将外接的数据进行一个整合,再展现在大屏中。但是源数据并不会乖乖的自动排好序等着我们接入。那怎么操作呢?通过EasyV过滤器的方法就可以简单实现。首先,添加柱状图,右侧数据中接入自己的数据。其次,在数据中添加数据过滤器,写入排序的js代码,保存即可。此时输出的数据就是从小到大进行排序的了。当然如果需要做其他的简单的数据操作,也可以使用过滤器,写入对应的代码做实现。
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