三维场馆建立流程
100%条形图3D3d unity 数字孪生51 数字孪生AE选择日期展示各时间段图表数据
第一步,配置【数据容器】组件将筛选数据提前存储在数据容器中,本文以静态数据为例。如需接入其他数据源类型(API或数据库等),可按正常组件操作方法,对组件进行数据源的接入。第二步,配置【时间选择器】组件并设置回调参数点击交互,设置回调参数,输出格式选择“显示格式”,此处设为time发出(后续由数据容器、基本柱状图接收回调)知识延申小课堂:回调的作用就是让程序能够在适当的时候执行一些特定的任务。它就像
3d unity 数字孪生3D可视化3D呈现3D城市51 数字孪生图表组件全家福来也!!!一篇文章带你全部逛完~
如何选到最心仪的图表类型?看完这篇文章你就知道了!理解了大屏图表的特点:①简单直观的业务逻辑 ②整体平衡的视觉效果 ③3D动效的特别效果我们就能快速找到最适合需求场景的图表组件啦~Part 1 图表家族一览图表组件全家福↓常用图表优先级排序:柱形图>=饼图>=折线图>=散点图>>漏斗图、矩形树图、桑基图......Part2 各图表特点&适用场景柱状图1.1
3d unity 数字孪生数字孪生物联网架构
随着信息技术的飞速发展,物联网(IoT)和数字孪生技术正逐渐改变我们理解、设计和管理物理世界的方式。数字孪生(Digital Twin),作为实体对象或系统的虚拟表示,通过实时数据流和高级分析提供对物理世界的深刻见解。当数字孪生与物联网相结合时,便形成了一种全新的架构——数字孪生物联网架构,它不仅能够促进工业自动化、智慧城市等领域的创新应用,还为跨行业协作提供了无限可能。什么是数字孪生物联网架构?
数字孪生3d unity 数字孪生《数字孪生行业方案白皮书》基于数字孪生的智能污水处理方案easyv数字孪生边界地图类组件下钻到镇街层级(自定义边界)
边界类的组件包括2D的基础平面地图和3D的3D边界地图(这里不推荐使用边界地图)。边界地图类的组件支持上传用户自定义的地图数据,以显示地图组件默认没有提供的地图层级,比如下钻到镇街级别,或者是展示一个自定义区域的边界数据。Geojson边界地图类的组件上传的地图数据是geojson,geojson通俗地讲是一种描述地图上的一些几何形状的方式,这些几何形状一般是多边形、折线等,可以用于展示一些行政区
AI智能3d unity 数字孪生3d渲染孪生平台“公民开发者”Apache MADlibblender科技感芯片场景制作步骤
一.准备好后续需要的物体删除掉原始画布里的所有内容后新建1个平面和6个立方体并且命名(添加物体 shift+A),(新建物体后记得command+A 应用缩放,不然引用后的物体体积会变超大)二.在大的平面(plane)上新建一个较小的平面,选择新建的平面添加几何节点开始之前可以将准备好的物体添加不同的颜色便于观察(这一步作用是将准备好的物体通过几何节点实现在新建平面上位置与大小的随机分布)下面完整
3D3d unity 数字孪生3D可视化3D呈现AIGC大屏技巧——按序排列数据
很多场景下,我们需要将外接的数据进行一个整合,再展现在大屏中。但是源数据并不会乖乖的自动排好序等着我们接入。那怎么操作呢?通过EasyV过滤器的方法就可以简单实现。首先,添加柱状图,右侧数据中接入自己的数据。其次,在数据中添加数据过滤器,写入排序的js代码,保存即可。此时输出的数据就是从小到大进行排序的了。当然如果需要做其他的简单的数据操作,也可以使用过滤器,写入对应的代码做实现。
3d unity 数字孪生跨屏交互(回调参数的应用)
1.逻辑思维屏1、屏2 发送回调给屏3,屏3接受回调,通过回调,修改数据和配置动作2.实际操作屏1点击发送id 值为2、屏2点击发送id 值为1屏3过滤器接受id回调,展示id数据、通过id配置相应动作过滤器接受id,通过id修改展示数据通过接受id修改相应动作3.展示效果屏1 点击发送id为1回调,屏2点击发送id为2的回调,屏3接受id的回调,把接受的id展示到页面上,并根据id切换配置动作
3d渲染孪生平台3d unity 数字孪生BASEGeoJSONIT世界常规组件公共库参考指南——折线图
〰️折线图1.样式在样式中可以设置组件的基本属性、全局、坐标轴、系列和提示框。1.1基本属性1.1.1位置尺寸位置包括组件的横坐标和纵坐标,单位为px;横坐标为组件左上角距离页面左边界的像素距离,纵坐标为组件左上角距离页面上边界的像素距离。尺寸包括组件的宽度和高度,单位为px;可单击比例锁锁定组件宽高比,等比例调整组件的宽高,比例锁默认不锁定。尺寸调整不影响组件内容显示、组件动画。组件位置尺寸说明
3d unity 数字孪生3D可视化3D呈现3D城市3d渲染孪生平台数据驱动翻牌器和自定义事件
1.逻辑思维旧版翻牌器、新版翻牌器 实现数据超过千、超过百万的时候,数据单位展示K和M旧版翻牌器:对数据进行处理,对数据的数值进行处理,并根据数据的数据大小,配置相应字段,根据字段添加自定义事件进行后缀的添加和修改新版翻牌器:1.0.27版本新增前缀和后缀功能,可以直接在数据处理的同时配置前缀和后缀,不需要配置自定义事件2.实际操作数据容器模拟数据旧翻牌器后缀添加。旧翻牌器接收数据,对数据进行 千
51 数字孪生3d unity 数字孪生3d渲染孪生平台“公民开发者”100%堆积柱单