数据驱动子组件显隐
一般情况下,对子组件的显隐操作都使用自定义事件来进行一对一事件控制,这种方式方便快捷,不需要写代码。如果要单独显示某个子组件,则需要把其他不需要显示的组件全部隐藏。当需要显隐控制的子组件比较多时,需要配置的事件与动作会迅速膨胀。事件驱动下,显隐都需要全额配置随着控制的入口增多、需要操作的子组件增多,配置起来也会越来越复杂,一旦中途新增了子组件,所有的控制入口全都要对新增的子组件做对应动作配置。数据
51 数字孪生3d unity 数字孪生3D散点图100% 堆叠酒吧图表democityengine制作城市模型
准备:1、CityEngine软件,绿色版打开即用(mac只有试用版本) 2、某城市SHP数据打开淘宝搜索,有很多相关店铺,买过几家的,有的特别贵有的很便宜。当时海淀区建筑数据就是买但这一家,数据质量还不错,而且便宜。 教程:1、打开CityEngine,新建个空场景选择保存位置,命名选择坐标系,但我们只是为了导出模型,随便选也没事,但还是建议选84坐标2、文件  ->
3D可视化3D城市3D呈现3d unity 数字孪生3D常规组件公共库参考指南——散点图
1.样式在样式中可以设置组件的基本属性、全局、坐标轴、系列和提示框。1.1基本属性1.1.1位置尺寸位置包括组件的横坐标和纵坐标,单位为px;横坐标为组件左上角距离页面左边界的像素距离,纵坐标为组件左上角距离页面上边界的像素距离。尺寸包括组件的宽度和高度,单位为px;可单击比例锁锁定组件宽高比,等比例调整组件的宽高,比例锁默认不锁定。尺寸调整不影响组件内容显示、组件动画。组件位置尺寸说明1.1.2
3d unity 数字孪生3D呈现3D可视化3D城市51 数字孪生常用地图数据类型以及获取途径,看完必成GIS专家!
1 行政边界轮廓数据由行政边界的各点的经纬度构成的轮廓数据,表达行政地理区划、位置关系。例:中国行政边界👇1.1示例数据浙江省行政边界数据👇330000.json虽然文件打开一大串很复杂的样子,但理解数据表达的含义并不难,文件的本质就是好几个层级的数据。右边是浙江省的行政边界数据,由下级的行政区划边界构成,地图相关的交互配置过程中比较关键的、常用的字段就是adcode和name。adcode是由国
3d unity 数字孪生3D可视化3D呈现3D城市3d渲染孪生平台大屏技巧——点击表格行出现详情数据
一个表格塞不下所有数据?通过简单配置,实现点击表格可以出现单行的详情数据。效果如下图:第一步,添加轮播排行条形图添加组件修改数据修改完数据后,会发现柱子超出了边界,并且框内最后多了一行空位,接下来就是基于数据修改组件样式。修改样式首先在样式-全局中修改显示的行数其次,在样式-字段中,找到柱子所对应的字段,修改最大值,让柱子有地方可以做展示最后,在样式-字段中,选择展示值对应的字段,将展示的后缀从“
3d unity 数字孪生3D可视化3D呈现3D城市51 数字孪生全流程!数据准备与数据对接怎么做?
序在项目实施过程中,数据接入的工作可以被分为两部分:数据准备和数据对接。所谓数据准备,是指大屏原型稿已确认, 后端开发 或者 数据开发 就可以根据原型来开发对应的接口/SQL语句了。而数据对接,指的是大屏搭建完毕后,前端开发人员为大屏接入相应的数据。由于数据接入的工作是由两部分人在不同的阶段来进行的,这就会导致后端开发的接口可能无法满足前端的需求,或者即使能满足需求,也存在一些问题,最终导致
100%堆积柱单Apache Sqoop3d unity 数字孪生51 数字孪生100%条形图数据转换为可编辑路径
51 数字孪生3D模型3d渲染孪生平台100%条形图3d unity 数字孪生大屏技巧——按序排列数据
很多场景下,我们需要将外接的数据进行一个整合,再展现在大屏中。但是源数据并不会乖乖的自动排好序等着我们接入。那怎么操作呢?通过EasyV过滤器的方法就可以简单实现。首先,添加柱状图,右侧数据中接入自己的数据。其次,在数据中添加数据过滤器,写入排序的js代码,保存即可。此时输出的数据就是从小到大进行排序的了。当然如果需要做其他的简单的数据操作,也可以使用过滤器,写入对应的代码做实现。
3d unity 数字孪生EasyV推荐客户端配置
不同的分辨率及页面复杂程度对性能要求不同,为保证可视化大屏效果展示达到最优,对应的工作站配置附:CPU和GPU的天梯图图源自网络,侵删CPU性能天梯图:https://www.mydrivers.com/zhuanti/tianti/cpu/index.html桌面显卡性能天梯图:https://www.mydrivers.com/zhuanti/tianti/gpu/index.html可视化平
100%堆积柱单3d unity 数字孪生51 数字孪生3d渲染孪生平台100% 堆叠酒吧图表数据容器是什么?怎么用?一篇文章带你玩转~
数据容器是什么?数据容器,用于应用中的数据存储,主要应用场景有数据共享以及数据分发:同一组件数据由不同数据源而来时,可通过「数据容器」进行数据共享;多个组件需共用同一数据源,减少重复请求时,可通过「数据容器」进行数据分发;如何使用数据容器?数据容器列表顶部工具栏「数据容器」,点击进入数据容器列表;此处用户可以自由创建数据容器,并支持对数据容器进行常规管理,包括重命名、复制、删除。注意:删除操作执行
100%堆积柱单100%条形图3d渲染孪生平台3d unity 数字孪生AI