QGIS爬取高清卫星图
【mapbox】访问上限失效了,后续不再支持【google不用VPN】https://gac-geo.googlecnapps.cn/maps/vt?lyrs=s&x={x}&y={y}&z={z}【arcgis】https://server.arcgisonline.com/arcgis/rest/services/World_Imagery/MapServer/tile/{z
3d渲染孪生平台3d unity 数字孪生3D可视化AI3D城市UE5全息材质+氛围粒子教程
一、全息材质(一)创建材质与材质函数【材质函数】不同于材质,它是可以在不同材质中重复使用的材质表达式集合。在【材质函数】中,尽可能将影响材质效果的关键节点都转化为【参数】,方便后续在【材质实例】中快捷地调整出不同材质效果。1.单击鼠标右键,在材质面板中选择材质将材质属性改为【半透明】全息效果需要为【自发光颜色】和【不透明度】输入数据3.单击鼠标右键,在材质面板中选择材质函数2.创建两个【Funct
3d unity 数字孪生AIGC3D100%条形图3D可视化数字演播厅 让你更好的演示汇报
专注面向演示汇报场景的数字演播厅,让你在业务复盘、项目汇报、领导参观等多种演示场景下更专业、友好地展示和分享业务数字大屏~~~为保障在关键场合的演示汇报效果,通过事先预配好的演播应用和演播顺序,可通过网页端进行远程操控切页,无需再担心汇报中途还需翻找业务应用、或是等待应用加载时间多长等临时突发事件,专注优质的演示汇报过程。名词定义序号中文名词定义说明1演播应用可进行投屏演播的应用,由多个演播素材组
APIApache Sqoop3D边界地图AIGC3d unity 数字孪生2.5D图形设计经验谈
2.5D简介什么是2.5D?2.5D是一种介于2D与3D之间的设计方法,又被称为等角视图或者是伪3D,也叫做isometric,特点是没有透视与灭点,所有在现实中是平行线的在2.5D中依然可以显示出平行关系。早先常用于工业制图,后来被广泛应用于游戏设计、插画设计、文字设计与图标设计中。一些典型的应用: 2.5D与2D和3D的区别是什么?与2D图标相比,2.5D能完全展示出一个物体3个轴向上的表面
3D模型3d渲染孪生平台100%条形图3D3d unity 数字孪生EasyV平台请求http资源
出于安全考虑EasyV可视化平台优先支持https页面的数据请求,如需在EasyV中嵌入http页面或通过http接口请求数据,可以通过修改浏览器配置的方法实现。1.在地址栏左侧点击不安全按钮2.点击网站设置3.在设置中允许不安全内容注意:请根据需求自行判断页面是否真正安全,若非必要情况建议使用https页面。
3d渲染孪生平台3d unity 数字孪生“公民开发者”Apache MADlib51 数字孪生AE导出透明背景APNG动图教程
STEP1 AE制作动画在AE中制作好小动画,确保背景为透明STEP2 渲染导出序列帧添加到渲染队列,在输出模块中设置格式为【png序列】,通道为【RGB+alpha】,【确定】后点击【渲染】STEP3 Animatrice下载下载【Animatrice】动画制作软件,mac在appstore可直接下载STEP4 导入序列帧并设置帧率将生成好的【序列帧文件夹】直接拖入【Animatrice】🌟划重
3d渲染孪生平台51 数字孪生3d unity 数字孪生3D可视化3D呈现E3D小模型扫光动画制作流程
SU模型导入E3D1.下载3D66的su模型文件2.下载sketchup软件(下载2022版),把skp文件导出为通用dae格式或者obj模型,可保留UV和贴图;下载地址:https://www.qijishow.com/down/sketchup\%20Pro.html3.在blender里将模型按照材质分出模型图层,确保每个模型只有一个材质导出obj格式。STEP1 建立总合成新建一个总合成,
3D模型3d渲染孪生平台51 数字孪生3D3d unity 数字孪生cityengine中跟随地形生成建筑模型的方法
数据准备高程数据这块,我们一定要选择原始数据输出经过测试原始数据带有最低与最高的高度,这一点在后面的步骤中很重要,而渲染位图不带这个信息原始数据打开是个黑色的图片,渲染位图打开能看到高程的信息被渲染到了图片上详细步骤1.把高程图拖到工程里的maps文件夹,然后再把数据拖到视图里。2.在弹出的弹框里选择地形导入,选择坐标系,一定要与后面建筑的坐标统一(数据导出时坐标系得一致)3.原始数据模式导出的G
3d unity 数字孪生3D可视化3D呈现3D城市100%条形图数据分发
1.逻辑思维目标组件的静态数据中添加标记字段,数据过滤器内通过 data 参数获取到对应标记,随后根据需求进行逻辑处理。2.实际操作数据容器模拟数据标题组件接受userData回调,根据静态数据的key筛选userData回调的数据(需提前在静态数据里根据数据类型添加筛选字段),根据key的筛选,做到一个过滤器,多个组件通用,实现数据分发3.demo示例📎数据分发 demo_142279.zip
3D边界地图3d unity 数字孪生3D散点图100% 堆叠酒吧图表Apache Sqoopeasyearth
easyearth
3d unity 数字孪生