EasyV工作台如何添加成员?
添加空间成员方式如下:团队管理者及以上权限拥有者左上角空间切换处进入管理空间选择通讯录右上角选择邀请成员,复制发送邀请链接注意:团队成员需先创建账号后再点击链接,才能完成成员添加。添加团队成员方式如下:
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3种交互场景配置实操——自定义事件
选择3个比较典型的案例做实操。点击选项卡切换页面效果如下图:需求:现在有2块大屏需搭建类似门户页面,点击tab页进行切换大屏。第一步:添加【引用面板】组件,并在「引用面板配置」中添加2块大屏,关联所需要展示的大屏。第二步:添加【选项卡】组件,修改【选项卡】数据,分别命名Tab1、Tab2为「销售看板」与「财务大屏」。第三步:在【选项卡】样式中修改布局,将列数设置为需要展示的数量。第四步:在【选项卡
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Substance Painter 贴图绘制流程
本文主要介绍在SP中制作贴图的流程以及一些简单效果的实现。一.模型的导入与贴图烘焙1.Command+N键新建一个项目;2.在file中选择模型,document resolution中选择贴图的分辨率,点ok导入模型(需提前分好UV);3.在左侧栏中选择“bake mesh maps”;4.在新弹窗中选择烘焙(若有多个物体可分别烘焙贴图,id贴图可不烘焙),等待烘焙完成。二.添加材质新增材质在材
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如何生成可下钻的自定义地图边界数据?
本文将说明地图组件下钻的逻辑以及如何生成一个可以任意下钻的地图边界数据实现全国-大区-省-市-区/县下钻 或是 农田-水稻田-A区下钻1基本概念数据类型:我们要做的数据是类型为行政边界轮廓数据,数据格式为JSON常用地图数据类型以及获取途径👇 其中对包行政边界轮廓数据做了详细介绍此处为语雀内容卡片,点击链接查看:https://dtstack.yuque.com/easyv/il3lgc/dz8
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常规组件公共库参考指南——折线图
〰️折线图1.样式在样式中可以设置组件的基本属性、全局、坐标轴、系列和提示框。1.1基本属性1.1.1位置尺寸位置包括组件的横坐标和纵坐标,单位为px;横坐标为组件左上角距离页面左边界的像素距离,纵坐标为组件左上角距离页面上边界的像素距离。尺寸包括组件的宽度和高度,单位为px;可单击比例锁锁定组件宽高比,等比例调整组件的宽高,比例锁默认不锁定。尺寸调整不影响组件内容显示、组件动画。组件位置尺寸说明
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数据门户,贴心的数据应用管家
大屏切换太麻烦?可引用内容太少?查看编辑权限难区分?信息传达不方便?数据门户给您全新的信息管理体验。现如今信息化和数字化不断发展,数据可视化越来越成为企业管理、经营、发展不可或缺的手段之一,他让我们更加清楚发展企业经营状况,更加了解市场环境、客户偏好、竞争风险以及企业发展的大好时机。在随着企业业务的不断发展,数字化建设在不断推进,更多企业开始注重自身可视化业务系统的构建,EasyV的数据门户,作为
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困难的地图展示啊,竟然只要这一个小小的组件就能做?
part1 有哪些地图样式?简单来说就是2D3D都不在话下,省市级全中国全世界,都可以通过接入已有数据展示出好看的地图。不同的业务场景下需要对应不同的地图样式,以便能够更清晰的展示自己想要看到的信息。举几个例子帮助大家来了解不同的场景下适合用什么地图。3D地球组件:主要以三维地球形式动态展示相对宏观的地理位置数据,支持定义地球内点位、标记、飞线、中心场景切换等。适用场景:对应企业全球业务分布、业务
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Unreal基础效果材质教程
常用节点一览01 发光闪烁材质节点搜索: Time时间节点(单位为秒)、Sine正弦节点应用场景:02 平移材质节点搜索: TextureCoordinate纹理节点、Panner平移节点应用场景:04 反射玻璃节点搜索: 无05毛玻璃材质节点搜索: ScalarParameter标量节点、SpiralBlur-SceneTexture高斯模糊材料函数节点应用场景:06 幻彩镭射纸材质节点搜索:
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可视化大屏搭建秘籍意外流出?
为了便于大家在做可视化展示大屏时,能够更快的接入数据、更好的进行后期维护、优化大屏性能,本次就将分享搭建大屏的一些小技巧(浓缩即是精华),希望能够帮助到大家~搭建前需要提前考虑到数据数量、数值大小等的影响。1.数据数量的影响🎨场景1🧐 情况:数据条数不定;搭建时使用多个组件拼接而成。🤧 结果:实际接入数据后,若数据与设计时的条数不完全一致时,会导致页面排版异常,各个组件交互无法对齐。tips:1)
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