EasyV推荐客户端配置
不同的分辨率及页面复杂程度对性能要求不同,为保证可视化大屏效果展示达到最优,对应的工作站配置附:CPU和GPU的天梯图图源自网络,侵删CPU性能天梯图:https://www.mydrivers.com/zhuanti/tianti/cpu/index.html桌面显卡性能天梯图:https://www.mydrivers.com/zhuanti/tianti/gpu/index.html可视化平
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数字演播厅 让你更好的演示汇报
专注面向演示汇报场景的数字演播厅,让你在业务复盘、项目汇报、领导参观等多种演示场景下更专业、友好地展示和分享业务数字大屏~~~为保障在关键场合的演示汇报效果,通过事先预配好的演播应用和演播顺序,可通过网页端进行远程操控切页,无需再担心汇报中途还需翻找业务应用、或是等待应用加载时间多长等临时突发事件,专注优质的演示汇报过程。名词定义序号中文名词定义说明1演播应用可进行投屏演播的应用,由多个演播素材组
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大屏使用技巧——交互组件实现数据下钻
实现效果实操步骤右上角“搜索”【3D柱图】,添加到画布中。添加4个交互组件,分别覆盖在4个柱状图上面,并为他们重命名(方便后续做配置)添加动态面板,在动态面板中放入下钻的详情数据图表。(动态面板可以理解为是一个容器,存放多个页面)编辑动态面板,在里面配置4个产品的数据配置好后返回,对“产品A”的交互组件配置动作。事件类型:点击-动作组件:动态面板动作:切换组件状态状态:产品A其余交互组件配置同理。
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数据容器是什么?怎么用?一篇文章带你玩转~
数据容器是什么?数据容器,用于应用中的数据存储,主要应用场景有数据共享以及数据分发:同一组件数据由不同数据源而来时,可通过「数据容器」进行数据共享;多个组件需共用同一数据源,减少重复请求时,可通过「数据容器」进行数据分发;如何使用数据容器?数据容器列表顶部工具栏「数据容器」,点击进入数据容器列表;此处用户可以自由创建数据容器,并支持对数据容器进行常规管理,包括重命名、复制、删除。注意:删除操作执行
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2.5D图形设计经验谈
2.5D简介什么是2.5D?2.5D是一种介于2D与3D之间的设计方法,又被称为等角视图或者是伪3D,也叫做isometric,特点是没有透视与灭点,所有在现实中是平行线的在2.5D中依然可以显示出平行关系。早先常用于工业制图,后来被广泛应用于游戏设计、插画设计、文字设计与图标设计中。一些典型的应用: 2.5D与2D和3D的区别是什么?与2D图标相比,2.5D能完全展示出一个物体3个轴向上的表面
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cityengine制作道路模型2
软件cityengine绿色版(win)链接: https://pan.baidu.com/s/1iQouAW7b0ZOXR7QMgeBhqg 提取码: n4qe 1.shp数据跟随地形生成道路1.根据上一篇文章步骤,拖入地形数据,再把道路shp数据拖进视图,保持全选状态2.graph-align graph to terrain3.按照以下参数设置,点击完成4.道路就沿着地形生成了2.道路参数设
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学会这招,看遍天下
1.前言想在大屏里看到工人实时作业情况?想在大屏里看到厂区车辆实时进出情况?想在大屏链接直播演示?学会使用视频流组件,一个功能满足多种需求~视频流组件:视频流是视频组件的一种,主要用于对接监控视频流,在可视化应用中主要应用于监控场景需求,对接安防监控、媒体直播、产线作业展示场景。2.具体配置操作:2.1 获取创建视频流组件在工作台中选择组件—辅助—视频流播放器。2.2样式配置在右侧样式栏中可对组件
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B/S 架构数字孪生应用建设探索
以 EasyTwin 数字孪生融合渲染引擎建设实践为例EasyTwin 数字孪生架构介绍EasyTwin 数字孪生融合渲染引擎是一款低代码数字孪生应用开发平台,能够以产品化实现入门级 B/S 架构数字孪生应用开发。EasyTwin 架构共分为 4 层,资源层、渲染层、功能层、编辑器层,上层依赖下层模块。资源层:是 EasyTwin 的最底层模块,定义了 EasyTwin 中各种数据格式。这些资源为
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通用知识 - 锚点
锚点是一套用于定位UI的方案。如果想定位一个点,给定一个坐标(二维的或三维的)即可。但通常UI都是有尺寸、有宽高的,给定一个坐标,只能让UI上的某一个点对齐到这个坐标。锚点还可以用来定义UI的旋转中心,或者缩放中心。很多GUI系统(各种类型的游戏)都使用了锚点的概念,它能更高效便捷地帮助设计人员设置UI的位置状态。概念例如,现在有一张正方形的图片,其边长是6,想要定位到点A(5, 5)上,现在随便
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