如何浏览器启动本地应用?
新建注册表可以新建一个txt文件,修改后缀名为reg。以文本形式打开该文件,粘贴以下文本内容。Windows Registry Editor Version5.00 [HKEY_CLASSES_ROOT\\sunlogin] @=\URL:sunlogin Protocol Handler\ \URL Protocol\=\\ [HKEY_CLASSES_ROOT\\sunlogi
3d渲染孪生平台3d unity 数字孪生3D散点图100% 堆叠酒吧图表BigTable无数据情况展示
实现效果:此处的选项卡切换是在模拟不同数据源的情况,tab a对应的是正常数据,tab b对应的是异常数据,当万用图接收到异常数据不显示时,为了让大屏看上去不那么空旷,我们需要显示一个遮罩来告知用户,此处数据异常。实现思路:1.准备一个万用图组件,用于接受选项卡传过来的数据。再准备一个图片和标题组件,打组,作为遮罩,默认隐藏。2.给万用图添加一个“当请求完成或数据变化时”的自定义事件,并添加自定义
3D边界地图3d unity 数字孪生100% 堆叠酒吧图表3D散点图3d渲染孪生平台三维场馆建立流程
100%条形图3D3d unity 数字孪生51 数字孪生AE数据转换为可编辑路径
51 数字孪生3D模型3d渲染孪生平台100%条形图3d unity 数字孪生AE导出透明背景APNG动图教程
STEP1 AE制作动画在AE中制作好小动画,确保背景为透明STEP2 渲染导出序列帧添加到渲染队列,在输出模块中设置格式为【png序列】,通道为【RGB+alpha】,【确定】后点击【渲染】STEP3 Animatrice下载下载【Animatrice】动画制作软件,mac在appstore可直接下载STEP4 导入序列帧并设置帧率将生成好的【序列帧文件夹】直接拖入【Animatrice】🌟划重
3d渲染孪生平台51 数字孪生3d unity 数字孪生3D可视化3D呈现组件中部分文字样式的调整
在日常工作中,我们经常会遇到“把这段里面的这几个字加粗高亮再给这些字换个颜色”的要求,但是目前的【标题】组件暂不支持做这样的修改。如果利用多个文字组件进行拼凑不但需要考虑对齐和字间距等问题,还会增加平台负担。这可咋整?用魔法打败魔法!众所周知,我们现在所浏览的网页、点击一些选项卡所触发的效果都是通过代码编写出来的,Easyv也不例外。Easyv本身是基于H5开发的产品,所以这里分享一种基于前端代码
3d unity 数字孪生EasyV【标题】组件中部分文字样式的调整
在日常工作中,会遇到类似“把这段文字的这几个字给我加粗高亮一下,再换个颜色”的需求,但目前的【标题】组件并不支持这样的修改方案,若利用多个文字组件进行拼凑不但需要考虑对齐和字间距等问题,还会增加平台负担,所以这里分享一种基于前端代码的修改方法,Easyv本身是基于H5开发的产品,所以我们可以利用一些基础的H5代码来对文本样式进行再定义,效果如下。首先引入一下span标签的概念,span通常用来将文
100%堆积柱单3D可视化3d unity 数字孪生3d渲染孪生平台AI异常数据告警展示
当出现异常数据(无数据)时,如何快速得知数据问题,可以通过以下方法来配置。此处的选项卡切换是在模拟不同数据源的情况,tab a对应的是正常数据,tab b对应的是异常数据,当万用图接收到异常数据不显示时,为了让大屏看上去不那么空旷,我们需要显示一个遮罩来告知用户,此处数据异常。实现思路:1、准备一个万用图组件,用于接受选项卡传过来的数据。再准备一个图片和标题组件,打组,作为遮罩,默认隐藏。2、给万
Apache Sqoop3d unity 数字孪生100% 堆叠酒吧图表“公民开发者”BIM在大屏上实现倒计时的效果
实现效果:可以看到,每次倒计时的时候,选项卡都会切换选项,所以要实现一个这样的倒计时效果,我们往往需要借助于选项卡,当然其他的带有轮播效果的组件也是可以的,这里只是以选项卡举个例子。实现思路:1.创建一个选项卡组件,开启自动轮播,并设置轮播间隔为1s。2.给选项卡添加一个状态改变的回调,将s发出来。3.创建一个标题组件,修改默认数据为60或其他任意值。4.给标题组件添加一个数据过滤器,用来接受选项
3d渲染孪生平台3d unity 数字孪生100% 堆叠酒吧图表Apache MADlibBigTable数据驱动子组件显隐
一般情况下,对子组件的显隐操作都使用自定义事件来进行一对一事件控制,这种方式方便快捷,不需要写代码。如果要单独显示某个子组件,则需要把其他不需要显示的组件全部隐藏。当需要显隐控制的子组件比较多时,需要配置的事件与动作会迅速膨胀。事件驱动下,显隐都需要全额配置随着控制的入口增多、需要操作的子组件增多,配置起来也会越来越复杂,一旦中途新增了子组件,所有的控制入口全都要对新增的子组件做对应动作配置。数据
51 数字孪生3d unity 数字孪生3D散点图100% 堆叠酒吧图表demo