交互地图组件使用攻略
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关于3D园区组件模型贴图的烘焙技巧
一、前言由于平台3D园区组件支持的材质通道只有base color/基础色,其他通道如反射、折射通道识别不出,且环境无法对模型产生投影(如下图),所以为了提升一些视觉效果,要对模型的贴图进行烘焙。 图1. 左为C4D默认渲染器效果 包含漫射、反射、折射材质 右为上传到平台园区组件的效果二、烘焙贴图的准备(1)模型UV要烘焙贴图,首先要有一个正确的UV,模型简单的话可以在C4D内部
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数据门户,贴心的数据应用管家
大屏切换太麻烦?可引用内容太少?查看编辑权限难区分?信息传达不方便?数据门户给您全新的信息管理体验。现如今信息化和数字化不断发展,数据可视化越来越成为企业管理、经营、发展不可或缺的手段之一,他让我们更加清楚发展企业经营状况,更加了解市场环境、客户偏好、竞争风险以及企业发展的大好时机。在随着企业业务的不断发展,数字化建设在不断推进,更多企业开始注重自身可视化业务系统的构建,EasyV的数据门户,作为
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EasyV 2024 年度之“最”大揭秘
易知微基于多年在数字孪生及数据可视化领域丰富实践,沉淀了诸多经验成果,欢迎大家互相交流学习:《数字孪生世界白皮书》下载地址:https://easyv.cloud/references/detail/51.html/?t=shequ《数字孪生行业方案白皮书》下载地址:https://easyv.cloud/references/detail/120.html/?t=shequ《港口数智化解决方案》
3D3d unity 数字孪生《数字孪生行业方案白皮书》3D 图表的动态性和互动性3D 场景
AE插件E3D快速制作全息材质与零件一步拆解效果
一、前期准备1、安装AE插件E3D破解版(http://www.gfxcamp.com/element-3d-v2222168/)2、制作一个3D模型或者素材格式是OBJ,最好是布线的疏密较为舒适(可以打开模型线框模式提前预览一下)3、如果需要做拆解动画就需要把模型在Blender里拆分为需要展开的单独的网格体4、准备一些与你想要实现画面的色彩相似的图 到这里基本准备就差不多了~二、全息效果
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可视化大屏搭建秘籍意外流出?
为了便于大家在做可视化展示大屏时,能够更快的接入数据、更好的进行后期维护、优化大屏性能,本次就将分享搭建大屏的一些小技巧(浓缩即是精华),希望能够帮助到大家~搭建前需要提前考虑到数据数量、数值大小等的影响。1.数据数量的影响🎨场景1🧐 情况:数据条数不定;搭建时使用多个组件拼接而成。🤧 结果:实际接入数据后,若数据与设计时的条数不完全一致时,会导致页面排版异常,各个组件交互无法对齐。tips:1)
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大屏使用技巧——移入光标放大图片以便查看
场景简述一个可视化看板的空间有限,有限的空间中必然只能放得下有限的信息。但是如果在狭小的空间中放入多张图片,可能就无法看清图片中要传达出来的信息。因此鼠标移动到图片中,图片就能放大这个场景恰好解决了空间有限的难题,让空间能够价值最大化。展示效果如下:操作步骤第一步,上传所需图片在工作台右上角“搜索”,选择“图片”组件。第二步,选中想要配置的图片,选中后右边菜单栏进入“交互”,设置“自定义事件”。此
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3D建筑的基础制作全流程:建模—拆UV—贴图—EasyV展示/开发
这个教程以 EasyV 3D 城市组件中的「自定义模型」子组件为例,讲解【建模—拆UV—画贴图】的标准建模流程(还有一些画贴图的🌸审美理念),帮助大家能走通 3D 建筑的制作流程,并成功在 EasyV 中展示和进行后续的开发。简而言之就是,教你“盖房子”。⛓教程部分效果预览注意,是中间那个黑金配色的高楼,不是周围那些房子。至于周围那些房子,是用 geojson 数据结合 EasyV 组件程序化处理
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史上最简单的弹窗制作教程
首先,进入EasyV工作台,在左边搜索添加【标题】组件。随便添加一个需要展示的图表/数据/图片.....开启默认隐藏。把“弹窗”标题作为触发图表显示的按钮,对【标题】组件设置自定义事件:点击“弹窗”时,柱状图显示。完成✅
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数据过滤器的特性与用法
用法介绍数据过滤器通常作用于数据的处理,其本质是一个代码块,通常与数据容器搭配使用,以数据容器作为数据源,数据过滤器进行数据的加工处理,最后输出合适的数据结构以及内容创建过滤器勾选「使用过滤器」选项,下方「加号」按钮 进行过滤器添加;名称做过滤器的管理,必填项;回调字段,即当组件需要接收回调参数时,可在此处进行填写接收(详细使用场景 可见数据交互模块);编辑器,即用户可在此处编写原生的JS脚本,主
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