在大屏上实现倒计时的效果
实现效果:可以看到,每次倒计时的时候,选项卡都会切换选项,所以要实现一个这样的倒计时效果,我们往往需要借助于选项卡,当然其他的带有轮播效果的组件也是可以的,这里只是以选项卡举个例子。实现思路:1.创建一个选项卡组件,开启自动轮播,并设置轮播间隔为1s。2.给选项卡添加一个状态改变的回调,将s发出来。3.创建一个标题组件,修改默认数据为60或其他任意值。4.给标题组件添加一个数据过滤器,用来接受选项
3d渲染孪生平台3d unity 数字孪生100% 堆叠酒吧图表Apache MADlibBigTableSubstance Painter 贴图绘制流程
本文主要介绍在SP中制作贴图的流程以及一些简单效果的实现。一.模型的导入与贴图烘焙1.Command+N键新建一个项目;2.在file中选择模型,document resolution中选择贴图的分辨率,点ok导入模型(需提前分好UV);3.在左侧栏中选择“bake mesh maps”;4.在新弹窗中选择烘焙(若有多个物体可分别烘焙贴图,id贴图可不烘焙),等待烘焙完成。二.添加材质新增材质在材
100%堆积柱单3d unity 数字孪生3D3D可视化3D呈现别再纠结图表设计了!来试试Figma for EasyV图表组件开源设计文件
在数字孪生可视化项目交付过程中,我们发现部分可视化设计师需要从零开始,一轴一线地完成每一个可视化图表设计。不同项目之间,图表设计的可复用率也比较差,图表设计效率也无法得到很好的提升。为了帮助设计师解决这一问题,易知微团队基于其可视化设计的图表设计规范和EasyV官方图表组件的特性,面向大众设计师开放了Figma图表开源设计文件EasyV Charts Components!易知微团队根据多年的可视
3d unity 数字孪生2.5D图形设计经验谈
2.5D简介什么是2.5D?2.5D是一种介于2D与3D之间的设计方法,又被称为等角视图或者是伪3D,也叫做isometric,特点是没有透视与灭点,所有在现实中是平行线的在2.5D中依然可以显示出平行关系。早先常用于工业制图,后来被广泛应用于游戏设计、插画设计、文字设计与图标设计中。一些典型的应用: 2.5D与2D和3D的区别是什么?与2D图标相比,2.5D能完全展示出一个物体3个轴向上的表面
3D模型3d渲染孪生平台100%条形图3D3d unity 数字孪生如何浏览器启动本地应用?
新建注册表可以新建一个txt文件,修改后缀名为reg。以文本形式打开该文件,粘贴以下文本内容。Windows Registry Editor Version5.00 [HKEY_CLASSES_ROOT\\sunlogin] @=\URL:sunlogin Protocol Handler\ \URL Protocol\=\\ [HKEY_CLASSES_ROOT\\sunlogi
3d渲染孪生平台3d unity 数字孪生3D散点图100% 堆叠酒吧图表BigTable调试模式的使用
在调试模式的控制台中输出可视化应用的数据流转情况,打印报错信息以及日志信息。效果演示调试模式 效果演示进入调试模式点击顶部工具栏「预览」的「调试模式」,进入调试模式。也可以在节点管理中,右键选中组件,选择「监听节点上/下游事件」,点击弹窗,跳转至调试模式。基本功能进入调试模式后,可以发现调试模式功能模块主要分为数据流向监听设置+控制日志输出两部分。数据流向监听设置点击即开始监听数据流向,点击可以暂
3D边界地图3d unity 数字孪生“公民开发者”100% 堆叠酒吧图表Apache Sqoop浙大GMSCM十周年庆典圆满闭幕!宁海元携易知微进行主题分享
6月24日,浙江大学与加拿大麦吉尔大学携手创办的全球制造与供应链管理硕士项目(Master in Global Manufacturing and Supply Chain Management)十周年庆典在浙江大学隆重召开。本次论坛致力于为制造业、服务业、物流业、金融业等各行业管理人员与创业者提供交流平台,袋鼠云联合创始人&易知微CEO宁海元受邀在本次论坛中为与会嘉宾带来主题分享。首先,宁
三维easy v产业数字化企业管理架构数字孪生包装与板式分享
100%条形图3d渲染孪生平台3D模型3D可视化3d unity 数字孪生大屏技巧——点击表格行出现详情数据
一个表格塞不下所有数据?通过简单配置,实现点击表格可以出现单行的详情数据。效果如下图:第一步,添加轮播排行条形图添加组件修改数据修改完数据后,会发现柱子超出了边界,并且框内最后多了一行空位,接下来就是基于数据修改组件样式。修改样式首先在样式-全局中修改显示的行数其次,在样式-字段中,找到柱子所对应的字段,修改最大值,让柱子有地方可以做展示最后,在样式-字段中,选择展示值对应的字段,将展示的后缀从“
3d unity 数字孪生3D可视化3D呈现3D城市51 数字孪生数字孪生场景渲染利器:Unreal Engine游戏引擎
以下案例来自于《数字孪生世界白皮书(2023版)》领取方式:公众号「EasyV数字孪生」后台回复「白皮书」即可领取!Unreal Engine(下文简称为UE),是一款由Epic Games开发的游戏引擎,用于创建电子游戏、虚拟现实和增强现实应用、数字孪生等内容。UE支持实时渲染、高品质的图形效果和物理模拟、可扩展的蓝图视觉脚本语言,以及跨平台和多语言支持等特性。UE还为开发者提供了完整的工具集,
easy vEasyTwinUE互联网交互配置