在大屏上实现倒计时的效果
实现效果:可以看到,每次倒计时的时候,选项卡都会切换选项,所以要实现一个这样的倒计时效果,我们往往需要借助于选项卡,当然其他的带有轮播效果的组件也是可以的,这里只是以选项卡举个例子。实现思路:1.创建一个选项卡组件,开启自动轮播,并设置轮播间隔为1s。2.给选项卡添加一个状态改变的回调,将s发出来。3.创建一个标题组件,修改默认数据为60或其他任意值。4.给标题组件添加一个数据过滤器,用来接受选项
3d渲染孪生平台3d unity 数字孪生100% 堆叠酒吧图表Apache MADlibBigTable为什么别人的大屏还有酷炫的动效?这几个组件快速实现!
- 为什么要动态的数据可视化?“活动、变化的刺激物比不活动、无变化的刺激物更容易引起人们的注意。例如,大街上的红绿霓虹灯有规则地一亮一灭,很容易引起行人的注意。”——百度百科-注意--------------------------------以上两句简短的解释,足以包含为什么现在这么多企业趋向于数据可视化,甚至不满足于静态效果,开始追求动态的展现。也正因为此,动画效果在可视化中,已经被越来越多的
3d渲染孪生平台51 数字孪生AIAIGCBIMEasyV平台请求http资源
出于安全考虑EasyV可视化平台优先支持https页面的数据请求,如需在EasyV中嵌入http页面或通过http接口请求数据,可以通过修改浏览器配置的方法实现。1.在地址栏左侧点击不安全按钮2.点击网站设置3.在设置中允许不安全内容注意:请根据需求自行判断页面是否真正安全,若非必要情况建议使用https页面。
3d渲染孪生平台3d unity 数字孪生“公民开发者”Apache MADlib51 数字孪生边界地图类组件下钻到镇街层级(自定义边界)
边界类的组件包括2D的基础平面地图和3D的3D边界地图(这里不推荐使用边界地图)。边界地图类的组件支持上传用户自定义的地图数据,以显示地图组件默认没有提供的地图层级,比如下钻到镇街级别,或者是展示一个自定义区域的边界数据。Geojson边界地图类的组件上传的地图数据是geojson,geojson通俗地讲是一种描述地图上的一些几何形状的方式,这些几何形状一般是多边形、折线等,可以用于展示一些行政区
AI智能3d unity 数字孪生3d渲染孪生平台“公民开发者”Apache MADlibE3D小模型扫光动画制作流程
SU模型导入E3D1.下载3D66的su模型文件2.下载sketchup软件(下载2022版),把skp文件导出为通用dae格式或者obj模型,可保留UV和贴图;下载地址:https://www.qijishow.com/down/sketchup\%20Pro.html3.在blender里将模型按照材质分出模型图层,确保每个模型只有一个材质导出obj格式。STEP1 建立总合成新建一个总合成,
3D模型3d渲染孪生平台51 数字孪生3D3d unity 数字孪生数据容器是什么?怎么用?一篇文章带你玩转~
数据容器是什么?数据容器,用于应用中的数据存储,主要应用场景有数据共享以及数据分发:同一组件数据由不同数据源而来时,可通过「数据容器」进行数据共享;多个组件需共用同一数据源,减少重复请求时,可通过「数据容器」进行数据分发;如何使用数据容器?数据容器列表顶部工具栏「数据容器」,点击进入数据容器列表;此处用户可以自由创建数据容器,并支持对数据容器进行常规管理,包括重命名、复制、删除。注意:删除操作执行
100%堆积柱单100%条形图3d渲染孪生平台3d unity 数字孪生AIUnity粒子系统快速入门-动效打点
3d渲染孪生平台3D模型100% 堆叠酒吧图表100%条形图AIGC第一次使用EasyV不知道从何开始?本篇文章带着你一块学习探索!
第一次进入咱们EasyV的小伙伴肯定会有所苦恼,从没接触过这样的平台,咋用啊?进入平台后,对着空空荡荡的工具台发呆,想做些什么,有心却无力,一键退出,白白浪费了几天的试用时间。【叹气】本篇则是手把手带你薅免费试用的羊毛!从文档到视频教程,助你步入最推荐的学习轨道,事半功倍!-PART1- 帮助文档作为新手用户,可别着急着先探索产品怎么操作(装家具还得先看说明书不是)EasyV帮助文档中,主要分为:
3d渲染孪生平台51 数字孪生AIAIGCBIM组的动态坐标
在地图组件中点击“子组件管理”栏中的分类散点图,即地图上各个橙色/蓝色圆点。在子组件配置中,在交互配置中定义回调坐标X和Y。如图中:定义“回调坐标参数X”的变量名为\x01\,并定义“回调坐标参数Y”的变量名为\y01\选中某一组件小组,在组配置中设置动态坐标,回调字段与自组件设置中的回调变量名一致,即可完成位置回调的设置。如图中:设置回调字段中坐标X为\x01\,并设置坐标Y为\y01\位置回调
3d渲染孪生平台3d unity 数字孪生“公民开发者”BigTableBI报表EasyV过滤器基础教程
前言:此教程面向无js基础的同学,旨在帮助各位同学了解一些基础的过滤器,为了便于理解,我只将一些需要用到的函数和概念放了进来,至于箭头函数()=>{},ES6的扩展运算符以及结构赋值等概念,大家有兴趣的可以了解一下,学会了可以用来装杯而且会省很多力气。先看基本折线图,去掉x,y,s这些东西,它的数据其实是一个对象数组——[{},{},{},...]:图1    
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