三维场馆建立流程
100%条形图3D3d unity 数字孪生51 数字孪生AE一文讲透!请收下这份“完美”地图贴图的制作攻略
3D渲染中,我们称传入材质的纹理为贴图。贴图一词强调其用途,当某个纹理用于在材质中实现法线效果时,我们称之为法线贴图。而在EasyV中,我们地图组件填充样式中的自定义上传的图片称之为「地图贴图」,主要用于地图表面/顶面的样式设置,因此也称之为「顶面贴图」。在使用EasyV地图组件时,我们常常通过配置顶面贴图,加深地图的真实感和美观度,让大屏效果更精美。但在实际配置中,我们经常遇到制作好的贴图上传后
地图地图教程3D可视化AIEasyV素材广场中的主题资源套件如何使用?
在业务看板搭建的过程中,经常会出现「拼凑感」的样式设计,特别是没有设计师参与的时候,就不知道该如何下手去搭建这个大屏。即使已经有了很多的参考模板,也依然搭建不出来一个完整的协调的看板。于是乎,EasyV发现了大家的这个痛点,结合典型业务场景的示例模板,创建了多个主题的可视化套件供大家使用,目前已覆盖颜色规范、文字、地图、图表、装饰等各大类型库。即使不是设计师,也能轻松调用风格样式一致的各类组件,降
BigTable3d渲染孪生平台51 数字孪生Apache Hadoop100%条形图3D可视化在智能制造中的应用
3D可视化技术在智能制造领域的应用正变得日益广泛,它通过提供直观、互动的三维视图,极大地提升了设计、生产、监控和维护的效率和效果。以下是3D可视化技术在智能制造中的一些关键应用。设计与工程验证在汽车行业中,3D可视化技术的应用已经开始改变传统的设计流程。虚幻引擎作为全球最开放、最先进的实时3D创作平台,其技术被广泛应用于汽车行业的设计与工程验证。通过实时环境下的高保真度,设计团队即使在频繁的设计迭
数据可视化3D可视化3D呈现智能制造3D引擎技术关于3D园区组件模型贴图的烘焙技巧
一、前言由于平台3D园区组件支持的材质通道只有base color/基础色,其他通道如反射、折射通道识别不出,且环境无法对模型产生投影(如下图),所以为了提升一些视觉效果,要对模型的贴图进行烘焙。 图1. 左为C4D默认渲染器效果 包含漫射、反射、折射材质 右为上传到平台园区组件的效果二、烘焙贴图的准备(1)模型UV要烘焙贴图,首先要有一个正确的UV,模型简单的话可以在C4D内部
canvasAIGC3d unity 数字孪生3D3D可视化url控制大屏初始化时的回调(千人千面)
实现效果:实现思路:1.在大屏的预览链接或发布链接后面添加 \#回调名=回调值\,可以在页面初始化时传入对应的回调,以此来达到根据不同的初始化回调展示不同的页面的效果。2.如图所示,当点击“有回调按钮”的标题组件时,url后面增加了#test=1的字符串,与此同时,下方的标题组件也显示了字符串1,这是因为下方的标题组件接收了test这个回调,所以展示出了1这个字符串,而点击无回调按钮时,则没有对应
51 数字孪生Apache Sqoop3d渲染孪生平台easychartsBOM通用知识 - 锚点
锚点是一套用于定位UI的方案。如果想定位一个点,给定一个坐标(二维的或三维的)即可。但通常UI都是有尺寸、有宽高的,给定一个坐标,只能让UI上的某一个点对齐到这个坐标。锚点还可以用来定义UI的旋转中心,或者缩放中心。很多GUI系统(各种类型的游戏)都使用了锚点的概念,它能更高效便捷地帮助设计人员设置UI的位置状态。概念例如,现在有一张正方形的图片,其边长是6,想要定位到点A(5, 5)上,现在随便
3d unity 数字孪生3D可视化3D城市3D呈现51 数字孪生数据分发
1.逻辑思维目标组件的静态数据中添加标记字段,数据过滤器内通过 data 参数获取到对应标记,随后根据需求进行逻辑处理。2.实际操作数据容器模拟数据标题组件接受userData回调,根据静态数据的key筛选userData回调的数据(需提前在静态数据里根据数据类型添加筛选字段),根据key的筛选,做到一个过滤器,多个组件通用,实现数据分发3.demo示例📎数据分发 demo_142279.zip
3D边界地图3d unity 数字孪生3D散点图100% 堆叠酒吧图表Apache Sqoop图表组件选用指南:五分钟,组件选型不迷路
本文将介绍EasyV图表组件间的形态差异以及功能划分,以辅助不同需求场景下的图表组件选型。一个合理正确图表可以呈现数据的整体形态(如形态、趋势、对比等),让数据更加直观、突出重点。安德鲁·阿伯拉(Andrew Abela)制作的一份图表类型选择指南 ⬇️场景分类考虑到日常的数据分析场景以及图表设计经验,参考了上图的部分内容对其重新总结,整合成以下一些维度。图表类型选择指南 EasyV ver. E
3d渲染孪生平台51 数字孪生AIAIGCBIM选择日期展示各时间段图表数据
第一步,配置【数据容器】组件将筛选数据提前存储在数据容器中,本文以静态数据为例。如需接入其他数据源类型(API或数据库等),可按正常组件操作方法,对组件进行数据源的接入。第二步,配置【时间选择器】组件并设置回调参数点击交互,设置回调参数,输出格式选择“显示格式”,此处设为time发出(后续由数据容器、基本柱状图接收回调)知识延申小课堂:回调的作用就是让程序能够在适当的时候执行一些特定的任务。它就像
3d unity 数字孪生3D可视化3D呈现3D城市51 数字孪生