千人千面之控制地图
1、实现思路在url上携带参数,不同参数展示的地图区域不同。预览后在url后添加#adcode=331000后重新加载页面。2、操作流程1. 命名为“控制组件”的【标题组件】过滤器中接收命名为adocde的回调字段2.【控制组件】添加自定义事件,事件类型为【当请求完成或数据变化时】,控制目标组件【3D边界地图V2】做设置主地图动作,代码框内容为return data[0].text。切换地图文件为
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EasyV 2024 年度之“最”大揭秘
易知微基于多年在数字孪生及数据可视化领域丰富实践,沉淀了诸多经验成果,欢迎大家互相交流学习:《数字孪生世界白皮书》下载地址:https://easyv.cloud/references/detail/51.html/?t=shequ《数字孪生行业方案白皮书》下载地址:https://easyv.cloud/references/detail/120.html/?t=shequ《港口数智化解决方案》
3D3d unity 数字孪生《数字孪生行业方案白皮书》3D 图表的动态性和互动性3D 场景
easyv常用接口
注:所有接口调用都需要先登录easyv,也只允许通过接口修改该账号下的大屏。1. 修改组件显隐:url :https://workspace.easyv.cloud/api/easyv/v3/screen/layers/changemethod: POST,headers: \Content-Type\: \application/json\,body: JSON.stringify({id:大屏
3D边界地图3d unity 数字孪生3D散点图100% 堆叠酒吧图表Apache Sqoop
3D图片地图数据处理
一、卫星地图背景获取打开mapbox,选择卫星地图样式,在样式中调整为黑白模式。保留行政边界,并把其颜色调整到浅灰色,隐藏掉其他无关组件。在右侧搜索中检索需要的行政区。为了保证清晰度,这里采用多张图片拼合的方式。放大卫星图,开始一张一张截图,注意每张截图保留一些重合区域。二、卫星地图自动拼合把截好的图片导入PS自动拼合:打开PS,选择文件-自动-Photomerge-使用文件夹-浏览-导入文件夹-
51 数字孪生AI3D3d unity 数字孪生3D可视化
5个数字孪生成功案例
这五家公司正在使用数字孪生来监控运营、计划预测性维护、改善客户服务和优化供应链。CREDIT: DELL TECHNOLOGIES人类一直在收集数据,以更好地了解我们周围的物理世界。如今,公司越来越多地寻求通过数字孪生将数字数据世界与物理世界融合在一起。数字孪生作为两个领域之间的桥梁,提供物理对象和过程的实时虚拟表示。这些物理操作的虚拟克隆可以帮助组织模拟使用物理资产进行测试过于耗时或昂贵的场景。
数字孪生企业企业数字化企业转型3D
打造逼真数字孪生,unity光影细节全解析
数字孪生是目前比较热门的技术之一,它可以将真实世界中的人、物、场景等数字化,从而在虚拟环境中进行交互、仿真,以及数据分析等。而在数字孪生中,光影是不可或缺的一环,它可以让数字孪生更逼真、真实,给用户带来沉浸式的体验。那么,如何利用unity打造逼真数字孪生的光影效果呢?本文将详细阐述,包括光源设置、贴图材质、后期处理等多个方面。一、准备工作在利用unity进行数字孪生光影制作之前,需要先进行准备工
3D100%堆积柱单100%条形图100% 堆叠酒吧图表3D可视化
2.5D图形设计经验谈
2.5D简介什么是2.5D?2.5D是一种介于2D与3D之间的设计方法,又被称为等角视图或者是伪3D,也叫做isometric,特点是没有透视与灭点,所有在现实中是平行线的在2.5D中依然可以显示出平行关系。早先常用于工业制图,后来被广泛应用于游戏设计、插画设计、文字设计与图标设计中。一些典型的应用: 2.5D与2D和3D的区别是什么?与2D图标相比,2.5D能完全展示出一个物体3个轴向上的表面
3D模型3d渲染孪生平台100%条形图3D3d unity 数字孪生
倾斜摄影数据处理指南
数据格式OSGBOSGB是国际通用三维场景格式,倾斜摄影数据大部分都是这个格式,而Easyv的倾斜摄影组件暂不能直接支持OSGB格式的数据,需要转换成3D Tiles。关于OSGB格式的概念和特点,请参阅其他相关资料,这里主要聚焦的是OSGB格式的转换。目录结构OSGB数据是一个文件夹,其中根目录下有一个“metadata.xml”文件和一个“Data”的文件夹。“Data”文件夹里是各个层级的模
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无数据情况展示
实现效果:此处的选项卡切换是在模拟不同数据源的情况,tab a对应的是正常数据,tab b对应的是异常数据,当万用图接收到异常数据不显示时,为了让大屏看上去不那么空旷,我们需要显示一个遮罩来告知用户,此处数据异常。实现思路:1.准备一个万用图组件,用于接受选项卡传过来的数据。再准备一个图片和标题组件,打组,作为遮罩,默认隐藏。2.给万用图添加一个“当请求完成或数据变化时”的自定义事件,并添加自定义
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建模软件导出glb/glTF格式模型
在线模型格式转换工具https://lbs.amap.com/dev/tool/gltf1. 3ds Max1.1 插件安装1.1.1 该插件专为3ds Max 2015或更高版本而设计。点击此处下载也可以直接下载📎Max2Babylon-1.4.2.zip1.1.2 在此文件夹中,您可以找到Max2Babylon-XX.zip(其中XX是插件版本,当前为1.2.12),点击此文件然后点击“Dow
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