3D建筑的基础制作全流程:建模—拆UV—贴图—EasyV展示/开发
这个教程干啥的?
这个教程以 EasyV 3D 城市组件中的「自定义模型」子组件为例,讲解【建模—拆UV—画贴图】的标准建模流程(还有一些画贴图的🌸审美理念),帮助大家能走通 3D 建筑的制作流程,并成功在 EasyV 中展示和进行后续的开发。
简而言之就是,教你“盖房子”。
为啥做这个教程?
4月初的时候,客户成功部的同事@莫语问我有没有关于我们 EasyV 中 3D 城市组件里自定义模型的教程,因为他弄不好看:
思索了下,发现我们没有做过这类教程。但是,秉持 EasyV 要让客户成功的理念🍗🍗,我冷静分析了下,是可以从技术层面、美观度层面,做个教程,帮助对建模流程不清楚的用户。
所以,我就去找了我们设计组的席甜老师,就有了这篇教程:
⛓教程部分
效果预览
注意,是中间那个黑金配色的高楼,不是周围那些房子。
至于周围那些房子,是用 geojson 数据结合 EasyV 组件程序化处理生成的:
用到的工具
建模&展UV软件:blender(官网下载地址)
大家会问:“为啥用blender,而不用C4D、3ds MAX、Maya呢?”——因为,他不收我的钱。大家也可以用自己熟悉的建模软件~
至于拆UV,对于轻量的模型,大家可以像教程里一样,直接用 blender 自带的功能,复杂的模型,可以使用更专业的 RizomUV 来完成。
画贴图软件:Sketch
因为这里的建筑比较轻量,所以席甜老师用了自己常用的 Sketch 软件,大家也可以用PS或者其他平面设计软件,如果你会SP(Substance 3D Painter),那就更好了。
知识点:建模、拆UV、画贴图、导入EasyV中应用的基础操作
老师:@设计师・席甜(给声音超甜的🍬席甜老师比心❤️)
教程截图:
完整教程视频
这是完整的的 22 分钟视频教程:
提供了文件哈,大家可以下载来研究参数和细节:📎教程资源包.zip
📶网络教学&资源推荐
最后,稍微整理了一点还可以的教程和资源,希望对大家有所帮助。
🛑建模相关
主要是blender的一些教程。
🛵建模基础
🛵拆UV
🛵画贴图
一般建议导出 UV 图到图像处理软件(PS、sketch等)中绘制,可能会更顺手~
《Blender教程_第07周_02_UV展开与贴图绘制基础》
🛵gltf / glb模型预览
https://gltf-viewer.donmccurdy.com
🛑资源类
推荐一些材质与模型资源的网站,它们提供了部分🆓免费资源。