图片

文档基于图片v1.1.0版本

组件说明

图片组件可上传自定义图片或者图片地址来显示图片,并可通过修改样式实现动画效果。

效果案例

*某项目部分可视化效果设计

一、样式

在样式中可以设置组件的基本属性图片动画滤镜

1、基本属性

位置尺寸

位置包括组件的横坐标纵坐标,单位为px;横坐标为组件左上角距离页面左边界的像素距离,纵坐标为组件左上角距离页面上边界的像素距离。

尺寸包括组件的宽度高度,单位为px;可单击比例锁锁定组件宽高比,等比例调整组件的宽高,比例锁默认不锁定。

图片组件尺寸不影响组件内容显示、组件动画。

*组件位置尺寸说明


默认隐藏

勾选之后在初始加载时组件默认隐藏且关闭回调触发,通常用来配合显隐控制,如【选项卡】组件进行显隐切换。

2.全局

图片上传

图片优先使用数据面板中配置的数据,未配置数据面板中的数据时使用此处数据。

*数据面板数据写入 *上传本地图片

图片保存素材后,可在资源-我的收藏-设计素材中直接使用,也可以直接使用官方素材

透明度

数值选择从0~1

*透明值为1

*透明值为0.1

混合模式

混合模式有6种方式可以选择,可根据需求选择需要的模式

混合模式

模式说明

图片展示

正常

是默认的状态,其最终色和绘图色相同。

正片叠底

存在于颜色混合模式、通道混合模式、图层混合模式的变暗模式组中,是用户使用频率较高的一种变模式使用“正片叠底” 混合模式时一般不会产生色阶溢出,当调换基色和混合色的位置,结果颜色相同。

滤色

存在于颜色混合模式、通道混合模式、图层混合模式的变亮模式组中。使用“滤色”混合模式时一般不会产生色阶溢出,当调换基色和混合色的位置,结果色会不相同,混合后的效果类似于多个摄影幻灯片在彼此之上投影。

叠加

“叠加”模式作用于图像像素与周围像素之间,导致图像反差增大或减小,是一个基色决定混合效果的模式,由基色的明暗决定了混合色的混合方式。使用 “叠加”混合模式后一般不会产生色阶溢出,不会导致图像细节损失,当调换基色和混合色的位置,结果色不相同。

变暗

用于查找各颜色通道内的颜色信息,并按照像素对比底色和绘图色,那个更暗,便以这种颜色作为此图像最终的颜色,也就是取两个颜色中的暗色作为最终色。

变亮

查看每个通道的颜色信息,并按照像素对比两个颜色,那个更亮,便以这种颜色作为此像素最终的颜色,也就是取两个颜色中的亮色作为最终色。

颜色减淡

存在于颜色混合模式、通道混合模式、图层混合模式的变亮模式组中。使用 “颜色减淡”混合模式时一般会产生大量的色阶溢出,当调换基色和混合色的位置,结果色会不相同,是一个通过混合色亮度决定基色的亮度和反差的混合模式。

颜色加深

存在于颜色混合模式、通道混合模式、图层混合模式的变暗模式组中。使用 “颜色加深”混合模式时一般会产生色阶溢出,当调换基色和混合色的位置,结果色会不相同,是一个通过混合色亮度决定基色的亮度和反差的混合模式。

*混合模式配置项说明

3、动画

配置项

说明

循环播放

勾选后动画将循环播放

速度

有4种方式可以选择,分为匀速、慢快慢、低速开始、低速结束

动画时间

播放动画效果的时长,可根据需求自行调节

动画间隔

相邻两次动画的间隔时长,可根据需求自行调节

类型

预置了五种动画样式供选择,也支持自定义配置动画时间轴和动画效果

自定义动画

动画时间轴:自定义调节动画播放的关键帧,在不同帧进行打点,使用时请设置一个起始帧(动画时间轴0%)和一个末尾帧(动画时间轴100%),保证动画的完整性。

使用操作demo👉📎动画时间轴使用demo_683572.zip

速度:调节关键帧动画的贝塞尔曲线及其速度曲线。预置四种模式:匀速、慢快慢、低速开始、低速结束。


速度曲线:支持调节贝塞尔曲线的曲线变化,实现更柔和的动画效果。


动画类型:透明度、旋转、平移、缩放。

4、滤镜

滤镜主要是用来实现图像的各种特殊效果。滤镜通常需要同通道、图层等联合使用,才能取得最佳艺术效果。

有9种滤镜可以选择,可根据需求自行选择。

*图片滤镜配置项说明

可根据像素值调节模糊程度

*高斯模糊样例展示

二、数据

组件数据格式

字段

说明

url

图片地址

*组件数据格式说明

JSON数据案例

[
	{
		"url": "https://easyv.assets.dtstack.com/data/109982/456347/img/eyai4iwaa9_1631952277450_h42qgxkk2m.png"
	}
]

数据配置项说明

配置项

说明

数据源

数据源类型、数据源选择等

数据过滤器

勾选启用数据过滤器,单击添加过滤器,可在设置数据源页面中配置数据过滤器,详情请参见数据过滤器使用说明

数据响应结果

展示数据请求的响应结果

自动更新

选中后可以设置数据请求时间间隔

数据对接详情

数据对接详情请见以下文档👇

项目交付——数据对接入门

三、交互

当前组件可通过载入动画回调参数自定义事件进行交互配置。

载入动画

所有组件均提供移入、移入(小)、划变三种组件载入动画。

载入动画选择无时,则组件没有载入动画。

载入动画仅在可视化应用预览、发布组件加载时显示。


配置项

说明

渐隐渐显

渐显渐隐 动效

速率

匀速、慢快慢(cubic-bezier(0.25,0.1,0.25,1))、低速开始、低速结束、低速开始和结束(cubic-bezier(0.42,0,0.58,1))

方向

动画方向

持续时间

载入动画持续时间,单位为ms

延时

载入动画延时长,单位为ms


回调参数

回调参数即为全局性的参数变量,用于控制组件之间参数的传递,可通过设置回调参数来实现数据驱动交互。

其中,字段值即参数变量,变量名即对字段值的重命名。

详细的回调参数教学👉 回调的使用

自定义事件

自定义事件为「交互事件」的增强模块,支持通过数据驱动组件状态、或变更组件样式配置,也可自定义编辑复杂的条件逻辑;

详细的自定义事件教学👉自定义事件教学



欢迎您在评论区留下您对该组件的意见,管理员会及时回复您,如长时间未回复欢迎您搜索钉钉群:33782396或者扫描以下二维码添加微信群 @谨禧 说出您的想法,采纳后将送出定制礼品。

也可以通过问卷来向我们反馈需求:https://jinshuju.net/f/XyCXU0











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