图片
文档基于图片v1.1.24版本
组件说明
图片组件可上传自定义图片或者图片地址来显示图片,并可通过修改样式实现动画效果。
效果案例
*某项目部分可视化效果设计
一、样式
在样式中可以设置组件的基本属性、图片、动画和滤镜。
1、基本属性
位置尺寸
位置包括组件的横坐标和纵坐标,单位为px;横坐标为组件左上角距离页面左边界的像素距离,纵坐标为组件左上角距离页面上边界的像素距离。
尺寸包括组件的宽度和高度,单位为px;可单击比例锁锁定组件宽高比,等比例调整组件的宽高,比例锁默认不锁定。
图片组件尺寸不影响组件内容显示、组件动画。
*组件位置尺寸说明
默认隐藏
勾选之后在初始加载时组件默认隐藏且关闭回调触发,通常用来配合显隐控制,如【选项卡】组件进行显隐切换。
2.全局
图片上传
图片优先使用数据面板中配置的数据,未配置数据面板中的数据时使用此处数据。
*数据面板数据写入 *上传本地图片
图片保存素材后,可在资源-我的收藏-设计素材中直接使用,也可以直接使用官方素材
圆角
可配置图片圆角。
事件穿透
可自由勾选点击事件的穿透效果:交互中有鼠标事件时,此配置不生效,效果固定为不穿透
旋转
可配置图片绕X,Y,Z的旋转。
透明度
数值选择从0~1
*透明值为1
*透明值为0.1
混合模式
混合模式有6种方式可以选择,可根据需求选择需要的模式
混合模式 | 模式说明 | 图片展示 |
正常 | 是默认的状态,其最终色和绘图色相同。 | |
正片叠底 | 存在于颜色混合模式、通道混合模式、图层混合模式的变暗模式组中,是用户使用频率较高的一种变暗模式。使用“正片叠底” 混合模式时一般不会产生色阶溢出,当调换基色和混合色的位置,结果颜色相同。 | |
滤色 | 存在于颜色混合模式、通道混合模式、图层混合模式的变亮模式组中。使用“滤色”混合模式时一般不会产生色阶溢出,当调换基色和混合色的位置,结果色会不相同,混合后的效果类似于多个摄影幻灯片在彼此之上投影。 | |
叠加 | “叠加”模式作用于图像像素与周围像素之间,导致图像反差增大或减小,是一个基色决定混合效果的模式,由基色的明暗决定了混合色的混合方式。使用 “叠加”混合模式后一般不会产生色阶溢出,不会导致图像细节损失,当调换基色和混合色的位置,结果色不相同。 | |
变暗 | 用于查找各颜色通道内的颜色信息,并按照像素对比底色和绘图色,那个更暗,便以这种颜色作为此图像最终的颜色,也就是取两个颜色中的暗色作为最终色。 | |
变亮 | 查看每个通道的颜色信息,并按照像素对比两个颜色,那个更亮,便以这种颜色作为此像素最终的颜色,也就是取两个颜色中的亮色作为最终色。 | |
颜色减淡 | 存在于颜色混合模式、通道混合模式、图层混合模式的变亮模式组中。使用 “颜色减淡”混合模式时一般会产生大量的色阶溢出,当调换基色和混合色的位置,结果色会不相同,是一个通过混合色亮度决定基色的亮度和反差的混合模式。 | |
颜色加深 | 存在于颜色混合模式、通道混合模式、图层混合模式的变暗模式组中。使用 “颜色加深”混合模式时一般会产生色阶溢出,当调换基色和混合色的位置,结果色会不相同,是一个通过混合色亮度决定基色的亮度和反差的混合模式。 |
*混合模式配置项说明
3、动画
配置项 | 说明 |
循环播放 | 勾选后动画将循环播放 |
速度 | 有4种方式可以选择,分为匀速、慢快慢、低速开始、低速结束 |
动画时间 | 播放动画效果的时长,可根据需求自行调节 |
动画间隔 | 相邻两次动画的间隔时长,可根据需求自行调节 |
类型 | 预置了五种动画样式供选择,也支持自定义配置动画时间轴和动画效果 |
自定义动画
动画时间轴:自定义调节动画播放的关键帧,在不同帧进行打点,使用时请设置一个起始帧(动画时间轴0%)和一个末尾帧(动画时间轴100%),保证动画的完整性。
使用操作demo👉📎动画时间轴使用demo_683572.zip
速度:调节关键帧动画的贝塞尔曲线及其速度曲线。预置四种模式:匀速、慢快慢、低速开始、低速结束。
速度曲线:支持调节贝塞尔曲线的曲线变化,实现更柔和的动画效果。
动画类型:透明度、旋转、平移、缩放。
4、滤镜
滤镜主要是用来实现图像的各种特殊效果。滤镜通常需要同通道、图层等联合使用,才能取得最佳艺术效果。
有9种滤镜可以选择,可根据需求自行选择。
*图片滤镜配置项说明
可根据像素值调节模糊程度
*高斯模糊样例展示
二、数据
组件数据格式
字段 | 说明 |
url | 图片地址 |
*组件数据格式说明
JSON数据案例
[
{
"url": "https://easyv.assets.dtstack.com/data/109982/456347/img/eyai4iwaa9_1631952277450_h42qgxkk2m.png"
}
]
数据配置项说明
配置项 | 说明 |
数据源 | 数据源类型、数据源选择等 |
数据过滤器 | 勾选启用数据过滤器,单击添加过滤器,可在设置数据源页面中配置数据过滤器,详情请参见数据过滤器使用说明 |
数据响应结果 | 展示数据请求的响应结果 |
自动更新 | 选中后可以设置数据请求时间间隔 |
数据对接详情
数据对接详情请见以下文档👇
三、交互
当前组件可通过载入动画、回调参数、自定义事件进行交互配置。
载入动画
所有组件均提供移入、移入(小)、划变三种组件载入动画。
载入动画选择无时,则组件没有载入动画。
载入动画仅在可视化应用预览、发布组件加载时显示。
配置项 | 说明 |
渐隐渐显 | 渐显渐隐 动效 |
速率 | 匀速、慢快慢(cubic-bezier(0.25,0.1,0.25,1))、低速开始、低速结束、低速开始和结束(cubic-bezier(0.42,0,0.58,1)) |
方向 | 动画方向 |
持续时间 | 载入动画持续时间,单位为ms |
延时 | 载入动画延时长,单位为ms |
回调参数
回调参数即为全局性的参数变量,用于控制组件之间参数的传递,可通过设置回调参数来实现数据驱动交互。
其中,字段值即参数变量,变量名即对字段值的重命名。
详细的回调参数教学👉 回调的使用
自定义事件
自定义事件为「交互事件」的增强模块,支持通过数据驱动组件状态、或变更组件样式配置,也可自定义编辑复杂的条件逻辑;
详细的自定义事件教学👉自定义事件教学
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