1.样式在样式中可以设置组件的基本属性、全局、坐标轴、系列和提示框。1.1基本属性1.1.1位置尺寸位置包括组件的横坐标和纵坐标,单位为px;横坐标为组件左上角距离页面左边界的像素距离,纵坐标为组件左上角距离页面上边界的像素距离。尺寸包括组...
回调跳转case1 点击表格数据跳转详情页1 轮播表格编辑第一步,首先,添加【轮播表格】组件第二步,修改数据为自定义数据第三步,在列设置中设置映射字段和列宽第四步,在交互中,添加回调参数,发出“信号”2、数据容器第一步,添加数据容器。第二步...
1.常见地图坐标系1.1 WGS84 世界大地坐标系它是美国国防制图局于1984年建立的,是GPS卫星星历的参考基准,也是协议地球参考系的一种。如果地图数据来源为MapBox、Cerium、OpenStreetMap,那么数据使用的坐标系基...
不会建模?如何做出下图中的城市建筑白膜场景。本次就将手把手的教大家如何在3D城市组件中,通过上传geojson数据的方式,快速搭建自定义城市场景。ps:3D建筑坐标系选择WGS84,其余围栏/飞线/信息面板坐标系都选择GCJ02,切记~St...
使用场景在轮播表格中,需要对行文字数据等进行一些自定义的设置操作(如:指定区间范围数据高亮等等),此时可以通过添加数据过滤器的方式,来解决这一问题。操作步骤添加轮播表格在右上角搜索【轮播表格】,添加到画布中。添加过滤器在数据编辑中,打开数据...
锚点是一套用于定位UI的方案。如果想定位一个点,给定一个坐标(二维的或三维的)即可。但通常UI都是有尺寸、有宽高的,给定一个坐标,只能让UI上的某一个点对齐到这个坐标。锚点还可以用来定义UI的旋转中心,或者缩放中心。很多GUI系统(各种类型...
B/S 架构由浏览器(Browser)和服务器(Server)两部分组成,即将用户界面放在浏览器端,应用程序的核心逻辑放在服务器端,通过网络传输实现数据交互。B/S 架构的数字孪生场景渲染,常见有以下三种技术路线:基于 WebGL 封装的渲...
切图规范在搭建和切图的过程中需要考虑到后期会发生的修改和调整,例如文字可能会被替换或增加图标翻牌器等。由于可能会有其他人参与到后期修改工作中,因此切图和搭建时尽量考虑后期要更方便改动如果是合成背景图片或一些不会经常改动的图片则可以合并导出为...
实现效果实操步骤右上角“搜索”【3D柱图】,添加到画布中。添加4个交互组件,分别覆盖在4个柱状图上面,并为他们重命名(方便后续做配置)添加动态面板,在动态面板中放入下钻的详情数据图表。(动态面板可以理解为是一个容器,存放多个页面)编辑动态面...
以 EasyTwin 数字孪生融合渲染引擎建设实践为例EasyTwin 数字孪生架构介绍EasyTwin 数字孪生融合渲染引擎是一款低代码数字孪生应用开发平台,能够以产品化实现入门级 B/S 架构数字孪生应用开发。EasyTwin 架构共分...
大屏切换太麻烦?可引用内容太少?查看编辑权限难区分?信息传达不方便?数据门户给您全新的信息管理体验。现如今信息化和数字化不断发展,数据可视化越来越成为企业管理、经营、发展不可或缺的手段之一,他让我们更加清楚发展企业经营状况,更加了解市场环境...
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