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“可视化”和“数字孪生”的区别是什么?设计师在里面分别要做什么?

想立马退休的圆崽

| 2023-04-03 13:34 256 1 0
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正义yi 正义yi 2023-04-18 16:45

首先数字孪生简单说就是将物理世界的实体对象构建为仿真的数字模型,从而反映相对应的实体装备的全生命周期过程,并进行监测、分析、控制等。那可视化就是将这些收集的数据展示出来啦。

对于一般的可视化项目,设计师需要进行设计稿绘制,然后去对接开发还原(易知微的设计师是自己搭建啦~省去了前端的工作)。

但在孪生项目中,我们多了一步和负责场景的同学(比如UE开发、地编、技美等同学)对接的过程,设计师要去把控场景的整体效果和落地。所以我们要考虑的不仅仅是二维设计稿上的效果,而是最终还原到三维场景里的效果,比如设计稿中的一些标牌、弹窗在场景中的交互和摆放,还有一些场景中的特殊动效、数据表现也需要设计师参与,提供参考、配色并协助完成,有时候也需要设计师制作好之后再给到开发同学~

讲到完整的流程的话,那涉及到很多内容,一次讲不完啦~当然如果在项目流程中遇到了具体的问题,也可以在这里针对性的讨论哦~

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