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在实现VR或AR应用中,此更新机制对于保持头部追踪与视图更新的即时性至关重要
对于基于时间的动画序列,精确控制camera.projectionMatrixNeedsUpdate时机,可以优化性能并减少不必要的重绘
配合用户输入或动画库使用时,确保每次视角调整后调用,保持用户界面与相机状态一致
在多相机场景中,对每个活跃相机应用此更新,避免因未同步更新导致的渲染异常
当从正交投影切换到透视投影或反之,设置此属性为true,确保场景正确响应投影模式变化
相机视角动画或响应式设计中,适时触发此更新标志是维持三维场景视觉连贯性的关键
利用camera.projectionMatrixNeedsUpdate = true强制WebGL重新计算投影矩阵,解决视角变化不同步问题
在动态改变相机投影参数后,如视场角或裁剪平面,必须更新camera.projectionMatrixNeedsUpdate以确保画面刷新
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