EasyV小扳手
ID:116830

这家伙还没有留下自我介绍

人气5.52K | 粉丝5 | 关注3

贴图(Map)

通俗地说,贴图就是传入到材质中的纹理,传入到材质中的纹理就叫做贴图。贴图的词语重在表达用途,比如说法线贴图,是说它是用于呈现法线的贴图。当某个纹理用于在材质中呈现法线时,这张纹理就叫做贴图,也就是法线...

| 2023-09-08 15:11 208 0 0

法线贴图

用来表现材质表面的凹凸起伏,但它只是一种近似模拟,并没有实际改变网格。法线贴图一般是五颜六色的,因为它分别用图像中的RGB通道来表示法线向量的XYZ。下图是上面所示的颜色贴图和法线贴图应用在物体表面后...

| 2023-09-08 10:55 157 0 0

其他贴图类型

除了上面说的两种常用贴图之外,还有这些贴图:●AO贴图(环境光遮蔽贴图)●金属度贴图(Metalness Map)●粗糙度贴图(Roughness Map)●环境贴图(Environment Map)...

| 2023-09-08 10:46 205 0 0

3D知识之相机

相机类似我们拍电影时的用的摄影机,可以拍摄一段动态的视频;或者说类似于我们手机的相机功能,可以拍摄一张张照片。假设我们要拍一张苹果的照片,我们得先在桌子上放一个苹果,然后我们站在苹果的前方,掏出相机,...

| 2023-09-08 10:44 185 0 0

透视投影

我们观察真实世界会发现一种现象,就是同一个物体离得近的时候看着大,离得远的时候看着就变小了,这种现象叫做透视。为了在计算机中模拟透视现象,需要在把场景中的物体在渲染是进行透视投影。我们先举个投影仪的例...

| 2023-09-08 10:31 284 0 0

光源

现实世界中能看到物体的颜色是因为自然界中光的存在,光照射到物体表面之后,经过一系列反射或者折射进入到我们的眼睛里,这就使我们看到了五彩缤纷的大千世界。3D程序中模拟了这一过程,使用光源来表现真实世界中...

| 2023-09-08 10:29 201 0 0

模型

通俗地说,模型就是把3D程序(一般是建模软件)中的某个物体导出成一个文件,然后这个文件又可以导入到别的3D程序(一般是渲染引擎)中,还原成之前的物体。相当于把某个物体打包成文件,就可以在3D程序之间任...

| 2023-09-08 10:26 183 0 0

GLTF/GLB文件

GLTF(GL Transmission Format):GLTF是一种开放标准的3D文件格式,旨在实现高效的3D内容传输。它使用JSON(JavaScript Object Notation)来描述...

| 2023-09-08 10:24 285 0 0

FBX格式文件

FBX代表"Filmbox"或"FBX"文件格式,它是一种广泛用于3D建模、动画和数据交换的文件格式,主要在娱乐行业中使用,特别是在视频游戏、虚拟现实和电影电视制作中的计算机生成图像(CGI)领域。以...

| 2023-09-08 10:22 336 0 0

模型格式

为了能在3D程序之间交换传输,需要约定模型的格式,所以诞生了一些常见的模型格式:●FBX●GLTF/GLB●OBJ还有很多特定建模软件导出的模型格式,也不一一列举。而一般的格式都约定了能够存储的材质属...

| 2023-09-08 10:20 165 0 0

模型的几何变换

上面说到模型中要存储物体的几何变换,几何变换都是坐标表示的,有坐标就有坐标系和坐标原点。模型中物体几何变换的坐标系原点就叫做建模原点(通俗的称呼)。因为模型中的物体是可以偏离原点的,而模型加载到场景中...

| 2023-09-08 10:19 195 0 0

模型单位

严格来说模型本身并没有单位,它有的只是几何变换的数值。例如我们有一个身高为170厘米的人物模型,模型中并不会存储“厘米”这个单位,只会存储170这个数字。这意味着这个人物到底多高,取决于导入这个模型的...

| 2023-09-08 10:19 161 0 0

物联网在保设备总览

物联网在保设备总览应用场景:设备管理业务价值:该模板针使用3D地图,对湖北省设备分布、各区设备发售、业务量及维修进行可视化展现,同时对设备进行总览,实现全省下物联网设备的综合管理。模板使用:https...

| 2023-09-08 10:16 263 0 0

FBX(Filmbox)文件

FBX(Filmbox)文件是一种用于存储三维模型和动画数据的文件格式,由Autodesk开发。它是一种通用的、广泛支持的文件格式,常用于三维建模、动画制作、游戏开发和虚拟现实应用中。

| 2023-09-05 15:27 492 0 0

倾斜摄影

倾斜摄影(Oblique Photography)是一种航空或地面摄影技术,它以一定的倾斜角度拍摄地面或地物,与传统的垂直摄影(Vertical Photography)相对。

| 2023-09-05 15:24 207 0 0

个人成就

  • 加入社区 605 天
  • 内容被浏览 5.52K 次
轻松设计高效搭建,减少3倍设计改稿与开发运维工作量

开始免费试用 预约演示

扫一扫关注公众号 扫一扫联系客服

©Copyrights 2016-2022 杭州易知微科技有限公司 浙ICP备2021017017号-3 浙公网安备33011002011932号

互联网信息服务业务 合字B2-20220090

400-8505-905 复制
免费试用
微信社区
易知微-数据可视化
微信扫一扫入群