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作为生产力工具的元宇宙

微微菌

| 2023-06-19 14:33 174 0 0
回溯历史上每一项划时代技术和产品的诞生,似乎都经历着从被误解到走进现实的阶段。


1803年,在法国塞纳河沉没的那艘蒸汽船,其制造者富尔顿顶着人们的质疑声,在4年后正式开启了蒸汽轮船时代。一百年后,莱特兄弟制造的第一架飞机尽管最长只飞行了59秒,但也成功为人们打开了对天空的更多想象。


而如今的元宇宙,也正处于从概念落入现实的关键转折期。


2022年,我国15座城市相继颁布了28份元宇宙专项支持政策,以三年为期规划了总计8500亿元的元宇宙产业规模目标。


这意味着,我国元宇宙各赛道的布局也将逐步迈入深水区,涉及社交、文娱、电商等多个应用场景都在探索元宇宙落地的新模式和业务闭环。通过脱虚向实的发展,元宇宙正逐渐从一个少数人的游戏,转变为普罗大众的生产力工具。


一直以来,游戏作为许多前沿科技创新的“试验田”和“助推器”,是人工智能、5G、3D图形算法、AR/VR等技术早期成长的绝佳土壤,对元宇宙来说亦是如此。


当一项新技术在游戏产业中发展到一定阶段,其所积累的成熟经验和形式将会溢出到更广阔的领域,帮助更多行业提高生产效率,甚至颠覆整个生产流程,如机器人之于建筑,数字人之于影视直播,虚拟仿真引擎之于工业制造、自动驾驶等。


随着游戏产业链的不断扩张,游戏的表现形式和载体也变得越来越多样化,游戏类综艺则是其一大重要表现形式。如今游戏类综艺具有的强互动性、竞技性,以及其真人秀属性,是检验一项技术能否真正进入人们现实生活的手段之一。

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