提问 发文

EasyTwin数字孪生融合渲染引擎2023-12-28更新内容

EasyV小扳手

| 2024-01-11 17:12 290 0 0

场景编辑

支持跨项目粘贴场景内容,跨项目的复制粘贴也将保持组件原本的配置,包括状态、镜头、动画、材质,辅助多项目的协同开发以及内容样式的复用。

数字要素

区域热力

支持绘制特定区域以颜色热力直观地显示其分布或强度

实例模型

支持通过子要素名称以及自定义属性聚焦单个实例

蓝图

节点参数提示

支持查看节点自身事件、动作的参数提示以及逻辑节点上下游所需数据的参数提示

支持动态配置模型聚焦、设置材质所需参数

聚焦、设定材质的辅助节点支持转化为串行数据过滤节点来动态传入配置参数,转化后可查看参数提示辅助过滤器代码书写

编组功能支持名称自定义

现可支持编组名称进行自定义修改,以满足对不同的编组进行区分。

多选节点支持排列分布

现支持多选排列与分布,使得蓝图节点排列更加整齐、美观。

场景设置

辅助器显示位置支持自定义

辅支持设置辅助器显示模式:在几何中心(包围盒原点)显示与设定中心(模型制作的原点)显示。辅助更加高效的进行场景搭建和对物体的变换有着更加准确的判断。

收藏 0
分享
分享方式
微信

评论

全部 0条评论

39

文章

5.52K

人气

5

粉丝

3

关注

官方媒体

轻松设计高效搭建,减少3倍设计改稿与开发运维工作量

开始免费试用 预约演示

扫一扫关注公众号 扫一扫联系客服

©Copyrights 2016-2022 杭州易知微科技有限公司 浙ICP备2021017017号-3 浙公网安备33011002011932号

互联网信息服务业务 合字B2-20220090

400-8505-905 复制
免费试用
微信社区
易知微-数据可视化
微信扫一扫入群