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游戏引擎

微微菌

| 2023-06-15 17:22 331 0 0
游戏引擎通常指由多个子系统构成的复杂系统,由场景管理、电脑动画、光影渲染、粒子特效、脚本引擎、文件管理、专业编辑工具和插件等组成。目前,许多行业均应用游戏引擎进行可视化管理,例如优美缔3D(Unity3D)和虚幻引擎4(Unreal Engine 4,UE4)技术。
UE4适合逻辑复杂、资源繁多的重量级开发,并且视觉效果更加出色。UE4秉承所见即所得的设计理念,开发人员可以在可视化编辑窗口中直接对场景中模型进行自由摆放和属性控制,并且实时渲染光影效果,创建逼真的视觉画面和沉浸式体验。另外,它还拥有图形化材质编辑工具,采用材质节点编辑方式,美术制作人员可以运用多个简单材质融合出效果丰富的高级材质。UE4还具有跨平台、兼容BIM属性信息、可视化脚本开发等优势,能够通过蓝图模块对交互方式、漫游模式、场景跳转、模型查询等功能进行快速开发,打包发布为 PC端和移动端可运行的应用程序,实现三维场景交互展示与沉浸式漫游。
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