场景同步码功能上线
支持场景一键引用
环境更新
物理环境增加雾颜色配置
自定环境光照与背景区分
蓝图过渡支持
return {
mode: 'Linear.None',//此处为过渡类型,目前的过渡效果为线性过渡
duration: 1000 //此处为过渡时间,目前计量单位毫秒
};
支持模型变换参数过渡,支持灯光变换参数过渡
*变换参数特指旋转移动缩放XYZ轴变换值
过渡策略支持31种策略类型
return {
mode: 'Linear.None',//此处为过渡类型,目前的过渡效果为线性过渡
duration: 1000 //此处为过渡时间,目前计量单位毫秒
};
支持模型变换参数过渡,支持灯光变换参数过渡
*变换参数特指旋转移动缩放XYZ轴变换值
过渡策略支持31种策略类型
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