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EasyTwin数字孪生仿真渲染引擎 2024-7-4更新内容

微微菌

| 2024-07-19 17:01 276 0 0

模型:支持骨骼控制

解析模型骨骼

支持识别模型中的骨骼数据,可在编辑页调整控制骨骼,同时支持重置骨骼设置

数据动态驱动模型骨骼

支持在蓝图通过骨骼名称设置骨骼的位置、旋转

蓝图:控制模型、镜头动画进度

  • 支持在蓝图动态设置模型、镜头动画的播放进度
  • 通过数据驱动动画播放进度可实现水位动画、简单的机械臂控制等场景

数字要素:支持跨要素的数据复制粘贴

支持同格式类型数据的跨要素数据复制粘贴

场景镜头:支持动态裁剪面

动态裁剪面会依据相机移动位置,自动对裁剪面进行计算,使得场景在不同距离的锯齿化得到控制,自动展示出最好的效果。

裁剪系数说明:裁剪系数影响近裁剪面动态值,数值越大时同一位置近裁剪面动态数值越大。

镜头视角步进优化

使用Shift+QWEASD进行视角步进时,目前支持缓动效果,并支持叠加关系

材质支持透明贴图

材质开放透明贴图调整通道

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