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EasyTwin数字孪生仿真渲染引擎 2024-6-20更新内容

微微菌

| 2024-07-19 17:00 226 0 0

新增剖切动画

高效实现物体剖切效果

支持使用数据驱动剖切,各参数说明如下:

名称

定义

启用

ON/OFF,控制剖切的启用与关闭

剖切指定

可指定剖切的对象

剖切起点

指定剖切的起点

剖切终点

指定剖切的终点

辅助器显示

控制剖切辅助器(剖面/起点终点示意)的显示与隐藏,即使开启,在最终预览&发布页不生效

剖切位置

控制剖切位置(起点到终点的长度),百分比,受到剖切起点终点的影响

反向

ON/OFF,开启后,剖切方向将发生反向

剖面闭合

开启后,剖面将闭合,可设定剖面闭合颜色

材质剖切

开启后,被剖部分将赋予材质,可设定剖切部分的材质颜色

渲染层级设置

现可设置渲染层级,对透明物体的渲染层级进行自定义,保证透明物体按照正确次序呈现

渲染层级数值说明:未设定时,所有的渲染层级为0,摄像机将按照自动获取的深度信息来判断透明的渲染优先级,渲染层级数值越大,越会被后渲染

支持点击事件穿透

开启排除点击事件后,在该状态下,将无法识别点击事件,通常用于装饰物体和穿透点击(点击内部物体)

蓝图动画控制:支持复位

蓝图的动画辅助节点新增复位操作

体验优化

1. 场景预设新增场景预设模块,材质预设预设、贴图预设迁移至场景预设

2. 优化动画预览:支持进度条条控制动画预览播放,同时拆楼动画-选中楼层支持多楼层的动画预览

3. 经纬度映射:优化参考点的选中方式

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