高效实现物体剖切效果
支持使用数据驱动剖切,各参数说明如下:
名称 | 定义 |
启用 | ON/OFF,控制剖切的启用与关闭 |
剖切指定 | 可指定剖切的对象 |
剖切起点 | 指定剖切的起点 |
剖切终点 | 指定剖切的终点 |
辅助器显示 | 控制剖切辅助器(剖面/起点终点示意)的显示与隐藏,即使开启,在最终预览&发布页不生效 |
剖切位置 | 控制剖切位置(起点到终点的长度),百分比,受到剖切起点终点的影响 |
反向 | ON/OFF,开启后,剖切方向将发生反向 |
剖面闭合 | 开启后,剖面将闭合,可设定剖面闭合颜色 |
材质剖切 | 开启后,被剖部分将赋予材质,可设定剖切部分的材质颜色 |
现可设置渲染层级,对透明物体的渲染层级进行自定义,保证透明物体按照正确次序呈现
渲染层级数值说明:未设定时,所有的渲染层级为0,摄像机将按照自动获取的深度信息来判断透明的渲染优先级,渲染层级数值越大,越会被后渲染
开启排除点击事件后,在该状态下,将无法识别点击事件,通常用于装饰物体和穿透点击(点击内部物体)
蓝图的动画辅助节点新增复位操作
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