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什么?易知微大屏能看海?

微微菌

| 2023-12-04 11:02 391 0 0

1.引言

是的!易知微大屏里面可以看到大海啦~

这次的3D边界地图V2功能升级不仅丰富了子组件类别与展示形态,也大大提升了组件性能与展示效果使得用户体验感得到较大程度的提升。具体信息,且听我细细道来~

2.丰富子组件类别和展示形态

本次升级新增5个子组件:海洋、iframe标牌、聚合热力、水系、模型。

2.1海洋

海洋子组件可以为3D场景添加一个类似于海洋的效果,可以在有主体的场景中作为一个大背景,也可以填充在某些区域做成湖面效果,或者搭建一个写实风的海岛、半岛的场景。

2.2 iframe标牌

iframe子组件可以把任意一个网页嵌入到3D场景中,一个iframe子组件可以在数据中添加多个对象,生成多个iframe实例。

2.3 聚合热力

聚合热力:可记录点位聚合热力分布情况即根据区域数值大小进行不同颜色的显现,更形象地呈现各区域的数值分布情况。

2.4 水系

水系:可进行水系效果的展示,添加水系效果后可以看到地图中展示出区域内的江河分布,丰富地图内容,展示地区特色。如果没有水系的话,地图上将会是一片单调的绿色。

2.5 模型

模型:可传入模型,进行效果或业务场景的展示表达。

3.提升子组件功能效果

3.1 标牌和信息面板

聚焦动画,镜头视角会跟着点击区域进行切换移动并进行局部放大,更突出用户关注区域以及相关数据以便观察比较。

3.2 图片

  • 填充模式:可选择图片、纯色、图案、视屏等填充模式。
  • 支持透明:勾选后可渲染出半透明的效果,如果不需要渲染半透明效果的话必须关闭此项,不然容易出现渲染中遮挡关系错误的情况。
  • 叠加混合:勾选后渲染时与背景色的混合模式为叠加,不勾选时混合模式为正常。
  • 物理材质:(1)可选择是否接收阴影,投射阴影 (2)可对物理材质的金属度、粗糙度、反吸收率进行调整。

3.3灯光

参数设置:

  • 灯光:可选择方向光、聚光灯。
  • 强度:可通过调整数值对灯光强度进行调整。
  • 编辑辅助:在场景中显示一个图形来实体化地表现灯光,方便在设计阶段调整场景。

位置设置:可通过X、Y、Z相关参数调整视点、目标点配置

4.全面升级多种展示效果

  • 新增泛光效果:给画面中的高亮部分增加发光效果,可对其阈值、强度、散射半径进行调整。
  • 新增HDRI的支持:可以使用一张HDR格式图像作为场景的天空背景,并给物体提供间接光,并且可以设置色调映射来提升写实场景的效果。
  • 新增雾效:给场景覆盖一层起雾的效果,可以用来虚化远景,或者营造朦胧的氛围。

如需查看更多功能请前往帮助中心,查看3D边界地图V2功能说明

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