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EasyTwin的动画系统已经到了next level?快来一探究竟!

易知微创新技术团队

| 2024-08-23 10:57 123 0 0

在实际的数字孪生项目场景建设中,水利项目中的洪水推演、工业领域的工程施工模拟、车间产线运转、机械装置和零件配置展示等项目场景,都对动画效果有很强的使用需求,这是对渲染软件和设计师能力的极大考验🆘。

别担心!EasyTwin来帮你更低成本、更高效率,快速构建数字孪生场景动画,满足客户的刁钻需求,来到数字孪生的next level😌。下面我们将与大家分享EasyTwin动画系统的核心要点及其详细操作步骤⬇️

一、关于「动画系统」

1、模型动画

模型动画主要关注单个模型或多个关联模型的动态表现,涉及到模型的基本变换,以及更复杂的变形和动作。在EasyTwin中,模型动画主要有自带动画、自定义动画和骨骼控制


2、场景动画

场景动画侧重于在一个完整的环境中,关注多个模型或数字要素的动态表现,更注重整体的场景视觉和氛围营造,涉及更多的对象和效果。在EasyTwin中,场景动画主要包含拆楼和剖切两大效果

二、模型的动画效果

1、自带动画解析

EasyTwin默认自动识别原始模型文件里的动画效果,可选择是否播放动画、结束是否复位,或者设置动画的播放次数及播放速度。

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2、 自定义动画

支持对独立模型配置自定义动画和蓝图驱动,当前可自定义的动画类型有:平移、旋转、缩放,还可以配置模型的爆炸动画效果。

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1)爆炸动画

以往想要实现3D模型的爆炸效果,首先需要在建模的过程中,把模型的各个部件拆解,设置骨骼动画。再分别导入EasyTwin场景,进行效果识别,最后使用蓝图组织整个模型动画。虽然可以实现模型爆炸动画,但是具有一定的难度且操作步骤繁冗。

而在EasyTwin中,无需自制模型动画,平台支持自动识别、匹配模型的树状层级,模型爆炸效果开箱即用,助你一键模拟更细腻且符合物理逻辑的爆炸动画。哪怕是不懂建模和骨骼动画的新手小白,也能通过EasyTwin已有的场景和功能,实现模型爆炸动画效果!

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step 1 :导入模型,在模型自定义动画的动作列表中新建“爆炸”;

step 2:根据理想爆炸效果的颗粒度,配置爆炸部件层级;

step 3:配置径向力度,选择爆炸效果的速率,然后通过预览即可看到模型的爆炸动画效果。

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2)平移动画

通过设置模型平移前后位置,自动生成平移效果。

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2)旋转动画

通过设置模型旋转前后角度,自动生成旋转效果。

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3)缩放动画

通过设置模型缩放前后大小,自动生成缩放效果。

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3、骨骼控制

在工业领域中,对产线中零件维护巡检和设备远程控制等场景下,常常涉及到模型骨骼零件的动态效果应用。以往工业数字孪生建设中,想要实现骨骼控制效果的话,需要在建模的过程就提前模拟机械运作的原理进行主观设计,设置好模型骨骼分类和动画效果,还需要导入动画软件中添加效果才能最终实现。对设计师是否理解机械原理逻辑和软件交叉配合能力都有一定的难度。

而通过EasyTwin,可以快速解析导入的3D机械臂模型,识别骨骼名称、初始位置、旋转角度以及它们之间的层次关系。还支持重设数据驱动模型的实时形态,简化了操作流程,帮助大家快速实现工业机械臂动态展示~

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step 1:导入模型,识别模型中的骨骼数据,可以在编辑页调整控制骨骼,也可以重置骨骼设置。

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step 2:在蓝图通过骨骼名称设置骨骼的位置、旋转等数据驱动模型骨骼。

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三、场景的动画效果

与传统渲染软件相比,更贴近数字孪生用户的使用场景,化繁为简,拉近渲染和建模软件的使用距离,简化模型场景动画应用的配置步骤,助力所有EasyTwin用户高效率打造更真实、更精细的场景效果。

1、 拆楼动画

拆楼动画作为比较常见的数字孪生场景诉求,在没有EasyTwin之前,通过搭建平台实现拆楼效果,对于模型以及交互的逻辑梳理有比较高的要求。不仅需要在原始模型当中单独配置动画效果,还需分层将模型导入搭建平台的模型子组件进行二次效果配置,造成了大量的重复导出和配置步骤。

而通过EasyTwin,无需在建模软件中配置动画效果,仅需导入原始模型,即可通过调整模型默认状态,快速实现拆楼效果。动画效果实现的逻辑清晰简单,高效率缩短拆楼动画效果呈现时间,在个性化配置的同时,大大降低了设计成本。

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step 1:导入指定楼宇外立面以及各个楼层的对象,可以多选世界大纲中的实体,或是模型的内部结构;

step 2:分别配置展开楼层、选中楼层的动画效果,配置过程中可以进行效果预览;

step 3:通过蓝图配置展开楼层、选中楼层、恢复默认的交互效果。

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 2、剖切动画

建筑设计规划和工业零件设计中,很多都会用到建筑生长和剖切动画。以往想要实现剖切动画,只能借助工业相关软件,涉及工业软件、建模软件、动画软件、渲染软件等多类型软件协调组合运用。

而通过EasyTwin,用户可以切割模型平面,模块化呈现面剖切动画,从而展示模型内部的结构和特征。通过配置基础参数还可以实现反向动画,即模型生长效果。借助剖切和生长功能,更细致地呈现工业设备零件构成、楼栋建筑内部构造等,便于深入了解分析模型的构造。

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step 1:导入模型,选择剖切对象,可以多选世界大纲中的实体,或是模型的内部结构;

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step 2:通过蓝图配置剖切。

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-END-

动画效果在数字孪生技术中具有重要意义,不仅可以用于模型的创建展示,还可以用于模型的交互操作、优化改进等多方面助,对提升场景效果质感有很大的帮助。

未来,EasyTwin还会根据行业需求持续不断进行定制深化,如果有更多的产品相关诉求,欢迎与我们进行沟通交流,期待与你携手共创数字孪生。





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