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在Godot引擎中,通过信号(Signals)系统连接Camera2D视野调整与UI节点的更新函数,保持UI与游戏世界视图的精确对齐

微微菌

| 2024-06-04 10:27 113 0 0

在Godot引擎中,通过信号(Signals)系统连接Camera2D视野调整与UI节点的更新函数,保持UI与游戏世界视图的精确对齐

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